В качестве источников данных имеем два инструмента: Энциклопедия и Окно оборудования
 Не все наверное будет совпадать с внутриигровой классификацией, но постараюсь максимально близко.
Характеристики роли: Название и версия: (например "Гиперион Агрессор", ну или "Бегемот Агрессор") Тип - Застройщик, Авианосец, Эсминец, Фрегат, Бомбардировщик, Корвет, Транспорт, Шахтер, Тяжелый истребитель, Истребитель, Перехватчик, Разведчик. ("Частные корабли" и прочие "Дроны" пока опустим.) Класс - S, M, L, XL
Характеристики движения: Масса: в тоннах Число двигателей: например 3 (класс, думаю, указывать не стоит, т.к. "а вдруг?" в данном случае считаю маловероятным) Что за ускорение, равное 10 метрам в квадратную секунду у всех на голых тушках мне абсолютно не понятно. Пропускаю. Приводить в качестве характеристик примеры с какими-либо двигателями считаю нецелесообразным, т.к. из приведенных данных уже будет понятен расклад, если хоть чуть шевельнуть извилиной.
Боевые характеристики: Прочность (корпус): в Мдж Число и класс щитов: например 3 L, 6 M Число орудийных слотов: например 2 (класс, думаю, указывать не стоит, т.к. "а вдруг?" в данном случае считаю маловероятным) Число и класс турелей: например 2 L, 8 M (описывать группы в базе считаю избыточным, косвенно на их количество указывает количество мелких щитов) Число и класс истребительной группы в ангаре: например 10 M, 40 S Число и класс посадочных площадок (доки): например 4 M, 8 S Ракеты: количество в единицах Дроны (юниты): количество в единицах Противоракеты: количество в единицах
Грузовые характеристики: Экипаж: количество в единицах Емкость (объем) хранилища: в метрах кубических Тип хранилища (груза): Контейнеры, Твердые (сыпучие), Жидкие Развертываемое: количество в единицах
Прочие характеристики: Дальность радара: 40 км. (а вдруг?) Особенности: (а вдруг?)
Получаем что-то типа:
За был про расовую принадлежность. Допишу потом. Вернее фракционную. Расовая уже не так актуальна. |