Привет всем! Вот решил написать сюда о моде MistR.Add.XXXL.Factories_v...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 44



 



Привет всем! Вот решил написать сюда о моде MistR.Add.XXXL.Factories_v...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Обсуждение Скриптов и Модов!

Обсуждение Скриптов и Модов!
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=235)
Автор: eliseeff
(26.01.2018 17:36:11)

 XPR22 писал(а):
Привет всем! Вот решил написать сюда о моде MistR.Add.XXXL.Factories_v.4.4.1 мод хороший но узконаправленный, то есть ни к Параллельным мирам ни к ТОТТу да и к другим аддонам не подходит. Только для абсолютно чистой игры, а это уже мало кого устраивает. Выходит или заниматься торговлей на фабриках и играть в уныло-однообразную игру либо ставить аддончик или мод и наслаждаться всеми прелестями новшеств но без XXXL. Собственно вопрос автору. А зачем этот мод вообще создавать если он ни с чем не совместим?
 

Дружище!

Вы с основами моддинга этой игры хотя бы приблизительно знакомы? Если два мода используют один и тот же игровой ресурс (файл), то они будут несовместимы, ибо игра может использовать только один. Это в X Rebirth уже работает система xml-патчей, а в предыдущих иксах ее не было вообще.

А если исходить из вашего принципа "зачем делать мод, если он не будет с чем-то совместим", то моды вообще делать не нужно. Потому что даже с xml-патчами исходный файл может быть изменен настолько сильно, что с другой модификацией тоже будет несовместимо.

дерево темы → Обсуждение Скриптов и Модов! Обсуждение Скриптов и Модов! »
Список игр