Уважаемый Red_Eye ! :-) расплываюсь в самодовольной улыбке, как и поло...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 70



 



Уважаемый Red_Eye ! :-) расплываюсь в самодовольной улыбке, как и поло...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой игре X3:TC

Вопросница по чистой игре X3:TC
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1853)
Автор: Red_Eye
(29.09.2017 21:30:15)

 Survivor писал(а):
Уважаемый Red_Eye !
 

расплываюсь в самодовольной улыбке, как и положено напыщенному лысеющему старому пердуну, вздумавшему учить молодых да резких

 Survivor писал(а):
У меня просто получался длинный пост, что здесь НЕ приветствуется
 

Не было тут такого никогда, чтобы карались посты за длину.
За ересь - карались, за сваливание в выпячивание собственного ЧСВ - карались, за оскорбления других пилотов, за ругань безадресную - было. В остальном же, когда повествование ведется по теме, об игре, все было как раз наоборот - настоятельно предлагалось писать одну длинную простыню вместо 100500 мелких сообщений.


 Survivor писал(а):
Во-первых - почему Лифт. Он без оружия, не отстреливается. Поэтому не нужно маневрировать, избегая попадания.
 

Таки понятно. Согласен, нет оружия - груша боксерская. Хоть и не по душе лично мне. Земные сектора не по душе, земные корабли не по душе, земные станции не по душе. Вообще - реализация землян в игре - не по душе. Вообще - ни единого Лифта не захватил, кажется...

Я тренировал начальных курсантов на паранидах.
ТЛ Паранидов выглядит как гриб, состоящий из ножки со шляпкой. Мысленно представляем этот гриб перевернутым, т.е. лежащим на шляпке ножкой кверху. Подлетаем к нему вплотную и "бегаем" по изнаночной стороне шляпки вокруг ножки. Стрелять по нам он не может - орудия на ноге гриба есть, но на самом ее кончике, в сторону собственной шляпки стрелять не могут. Можно хоть Игуаной взять его на абордаж (ею и щиты подавить, с нее же и десант выкинуть) - только слабенький орудийный генератор автобуса не очень против щитов ТЛя - надо выбирать ТЛей с НЕмаксимальными щитами, да пехота с автобуса выскочит ооочень рандомно - группы могут появиться в космосе на ооочень разных расстояниях от цели.

Короче, с лирикой завязываю, итог такой: ТЛи паранидов ТОЖЕ вполне беззащитны. Есть у них и плюсы - их много и найти легче легкого. Рекомендую, но не настаиваю, ибо нефиг.
 Survivor писал(а):
Внутренние лазеры и поляризатор корпуса я выжигаю ионным излучателем (2 шт, ИИС) поэтому о них можно было вообще не писать. Я ж сказал, что проверил Лифт сканированием - они отсутствовали.
 

Ок.
Не, серьезно - ок!
Выжег - здОрово. Написал об этом - тоже хорошо. А вот "можно было не писать" - это неверная мысль. Чем полнее опишешь ситуацию, тем раньше будут обоснованные ответы, а не гора уточняющих вопросов.

Это я даже не про данную ситуевину, а вообще.

Кстати, по данной ситуевине... Помнится, в те времена, когда на форуме регулярно мелькали вопросы и ответы на них, довольно частым (самым частым?) уточняющим вопросом был "какая у тебя версия игры? до упора ли пропатчена? чистая ли игра? или присутствуют сторонние дополнения?"

Это я задал уточняющий вопрос, если что...
 Survivor писал(а):
Поскольку Сирокко  идёт за мной по команде СЛЕДОВАТЬ ЗА МНОЙ , он должен идти сзади справа и чуть выше. Я же пристраиваюсь к жертве К нижнему левому краю, поэтому Сирый получается прямо напротив Лифта.  Чисто теоретически, есть вероятность сбить самому капсулу, но ничтожная !  Аборбаж я провожу в сек. ЮПИТЕР. Лифт следует от  Орбитальной Станции Поддержки ОККа , на удалении 50-70 км от неё в сторону Юпитера. Сами знаете - никаких астеров, метеоритов и прочего мусора ТАМ НЕТ. Поэтому эту версию я отвергаю категорически.
 

Поскольку Сирокко идет по команде СЛЕДОВАТЬ ЗА МНОЙ, он придерживается какой-то там формации (какая назначена ему в консоли??? если, например "Щит", то он обязан лезть вперед тебя, потому что он - часть щита), которая велит ему находиться неизвестно на каком расстоянии от твоего ИИСа.
Соответственно, когда ты подлетаешь вплотную к Лифту (а ты вплотную подлетаешь? не указал же, ибо почему-то именно твои длинные посты нежелательны :lol:), Сирокко не может удерживать свое положение в формации - коряво в игре организованы уклонения кораблей от столкновения, плохо они осознают габариты друг друга, в случае уклонения от огрооооооООООООООооомного Лифта - ваще ппц  как может клинить Сирокко, которому по команде положено(?) следовать чуть ли не впритирку к твоему ИИСу.

И я не говорил, что ты мог сбить свою капсулу орудийным огнем (хотя, почему бы и нет?), также я не говорил, что я сбивал свою капсулу орудийным огнем. Я говорил, что капсула впилилась в мой корабль. Разбилась об меня.

Еще - я видал, как из трех капсул, прилетевших к цели издалека, две благополучно впаялись в корпус и приступили к прорезке его, а третья капсула сперва нарезала несколько кругов вокруг цели. Почему-то ее игра обработала именно так.

Скрипты способны породить немало странностей. Не доверяй скриптам на 100%
 Survivor писал(а):
Теперь десант. Земных было 9 (один где-то потерялся, возможно я пересадил его в другой корабль)  После обучения двое получились 99 по технике и один 99 по механике, боевой  я уже говорил 36 и 45, остальные до 10.  Группа усиления : двое 99 механика, двое 99 техника,  двое 99 хакерство, четверо 100 хакерство остальные хакерство  7-15. Боевой  у этой группы 8 по 100, +85 и +96  . Я не считал, но уверен, что этого достаточно для захвата.
 

Издеваешься? Жаль, если да.
Я -нет.
Мне действительно интересно, что у тебя стряслось, почему погибли на второй палубе пацаны, победившие гада в прошлой попытке.
Я просил уточнения - "мы так и не увидели точных цифр навыков всего отряда", помнишь?
Ты "уточняешь" - "Земных было 9.. ..двое получились 99 по технике и один 99 по механике.

Техника определяет, как сильно твои бойцы повредят корпус жертвы, т.е. насколько они уронят ее стоимость, только и всего.
Механика - вот что важно для прорезки корпуса. Я хотел узнать, насколько у твоей банды хорошо с механикой.
Наверно, я сам не слишком точно задал этот вопрос.
Хакеров надо всего два. На весь отряд всего двое будут ломать комп. Упоминать остальных - не нужно.
Но это я так, на будущие описания непоняток.

В данном случае, ты пишешь, что пропилились через корпус все. Пишешь, что не было потерь на первой палубе. Пишешь, что сдохди все разом на второй....

Что ж, если все было именно так, и ты ничего не приукрашиваешь, и если игра не модифицирована сторонними скриптами, то ты словил какой-то аццкий глюк. Поздравляю.


Мне доводилось видеть в игре неполадки, к примеру, несрабатывание команд. Скажем, при строительстве комплекса силами нескольких ТЛей я последовательно отправил ДВА ТЛя за новыми станциями командой "Стыковаться к.." (автопрыжки включены, батарейки есть у обоих), второй из двух ускакал в сектор с верфью, прошел пешком от ворот до верфи, пристыковался на верфь, а первый ТЛ-получатель команды все еще висит в секторе стройки, и никуда прыгать не собирается... повторюсь - батарейки у него есть и автопрыжок влючен, иначе бы он пошел пешком к верфи... Глюк, как есть глюк.


Разыщи, кстати, в настройках переключение индикаторов щита и корпуса с "полосок" на цифры - пусть показывает 2%, 3%, и т.д. Так удобнее и понятнее.

Опять же, в Базе Знаний существует волшебный ТрактатЪ по абордажу.
Он может дать ответы на многие вопросы.
А при возникновении маниакальной зависимости от данной игры:lol: даже может подкинуть какую-нибудь идейку.
Лично мне он подкинул мысль воровать прокачанных бойцов с кораблей противника. Есть возможность так рассчитать бой в цифрах, чтобы захватить корабль горой трупов своих дешевых новобранцев, но не убить всех защитников корабля, а заставить последних выскочить в космос и подобрать их к себе в армию.

короче, успехов! и спрашивай, если еще будут вопросы.

дерево темы → Вопросница по чистой игре X3:TC Вопросница по чистой игре X3:TC »
Список игр