В первых строках хочу выразить вам огромную благодарность за ваш труд! Лично для меня он сделал игру не просто интереснее – а в принципе играбельной , т.к в оригинале я сталкивался с проблемой увеличения тормозов по мере развития, что очень быстро отбивало охоту к игре! Собственно что хотел спросить… скажите а возможно преобразить сектор не сфокусированного прыжка? Не знаю кому как, а мне всегда в игре не хватало неведомого и исследовательского… (и немножко РПГ) и как же я был рад в первые открыв для себя СНП… который выкидывал тебя в неизвестность (пусть как оказалось пустую и ограниченную), а повстречав аран (огромный… красивый… покинутый в неизвестной пустоте)– это наложило отпечаток на всю игру. Которая для меня заключается в скорейшем получении соответствующего прыжкового двигателя и скакалкам по просторам вселенной в поисках аранов, батареек и любования видами… (с непродолжительными возвратами в исследованную вселенную чтоб пристроить по хозяйству найденышей ну и по мелочам) Прочитав тему, я понимаю что вы очень заняты, и никоем образом не хочу взваливать на вас лишнюю работу и затягивать проект в целом. За сим вопрос – есть какой ни будь контент, совместимый с грядущей версией мода (скажем текстуры сектора по симпатичней и разнообразней, + содержимое самое самого сектора и т.д.) Желаю вам успехов! Текущую игру удалил и жду выхода патча чтоб начать ее вдумчиво и основательно Еще раз спасибо вам!