К моему же вопросу о компактном строительстве. Опытным путём выяснилос...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 118



 



К моему же вопросу о компактном строительстве. Опытным путём выяснилос...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Строительство в Albion Prelude

Строительство в Albion Prelude
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1558)
Автор: Рыб
(08.09.2016 09:53:47)

К моему же вопросу о компактном строительстве. Опытным путём выяснилось, что самые удобные фабрики для наслаивания - паранидские и теладийские. При этом паранидские встают и компактнее и красивее, так что использую их. Для обоих вариантов возможна абсолютно точная достройка новых станций в любой момент времени даже если уже все фабрики присоеденены к комплексу, т.к. все три типа станций (био, еда, кристаллы) при установке на навигационный спутник не уничтожают его.

Итог - вешаем четыре спутника, именуем их "кристаллы, еда, био, электричество" и далее уже по ним (Num5) добавляем любое количество фабрик - поставили очередную фабрику, сразу же присоединили. Если быстро делать, то даже когда в одной точке уже 30+ станций, очередная установленная в ту же кучу теряет всего 5-7% щитов до присоединения к комплексу.

Для паранидских фабрик спутники вешаю следующим образом:
1. Спутник под кристальницы в каких-нибудь "круглых" кординатах.
2. Спутник под еду на 2км южнее п.1.
3. Спутник под био на 2км западнее и на 1км южнее п.1. (эта станция длинная и получается что слева она, а справа вдоль неё встают кристальная и пищевая фабрики).
4. Спутник под электростанции на 2км выше, на 1км южнее и на 1км западнее п.1. Электростанции (по крайней мере боронские) тоже не ломают спутники при установке.
5. Хаб комплекса - на 2км южнее, на 1км западнее и на 1км ниже п.2. Хотя, тут ещё можно поэкспериментировать чтобы убрать лишние изгибы соединительных труб.

Как правило в секторе есть хотя бы одни врата, при вылете из которых корабль строго позиционируется сразу по двум координатам (других способов точно выравняться я не нашёл), что далее позволяет стрейфом и двигателями расставить спутники точно по требуемым координатам. В удалёнке той же точности добиться очень сложно, т.к. даже по приказу "следовать в координаты" корабли не долетают десятые доли километров.

дерево темы → Строительство в Albion Prelude Строительство в Albion Prelude »
Список игр