Возвращаемся к тому с чего начали. Раз уж я решил отыгрывать роль не п...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 156



 



Возвращаемся к тому с чего начали. Раз уж я решил отыгрывать роль не п...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой игре X3:TC

Вопросница по чистой игре X3:TC
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1853)
Автор: Red_Eye
(09.06.2016 16:38:02)

 Rusticolus писал(а):

Возвращаемся к тому с чего начали.
Раз уж я решил отыгрывать роль не пирата, а угонщика. Репа у основных рас из 10 не выходит. Так как не только угонами промышляю, но все мирно, без стрельбы. Да и угонять то-же не просто, пока во все не въехал угон выливается в отдельную эпопею на целый вечер. Вот и выходит что мне приходится сматыватся на тихоходном М7М от звена М5-М3 естественно не отстреливаясь, я ж не вооруженный грабитель какой нибудь. И вот тут становится критичным верная оценка соотношения вооружения и щитов.
 

Здрааавствуйте, хардкор-ага. :lol:
Сходу идея, если ломает прыгать вокруг Ксен 347.
Не всегда и не везде реализуемая идея, но все же...
И не для здравого смысла она, а для высокого стиля бытия во Вселенной Хэ.

Представь только - летят менты, такие все рьяные, за медленным М7М, дабы наказать его за очередную аферу приватизационную, а у него (у М7М медленного) ШАХТА на буксире болтается...
Мне вот было бы интересно посмотреть, как они ее огибать будут. Сам пока проверять не буду - сессия у меня идет, забросил игрухи временно...
Увы, не все М7М имеют такую возможность, но блин... Теладийский - имеет. Мы все еще о медленных М7М говорим, я ничего не упустил?
 Rusticolus писал(а):

..роль не пирата, а угонщика..
 

Еще рассмотри вариант вызывать к себе М2 какой-то. Сам не садись на него, конечно же, на буксир пулялку бери и летай. Его турелям команду только дай подходящую.
"У теоретиков чистые руки, у исполнителей чистая совесть", как-то так..
 Rusticolus писал(а):

А так как есть уже не очевидно, урон считается за 1 выстрел или средне-суммарный за секунду?
 

Урон за выстрел и урон за секунду - это два РАЗЛИЧНЫХ параметра.

Урон за выстрел подсасывается, когда речь о секторе, где присутствует игрок.
Тут у всех проседают пухи, и генераторы их накачивают.
Тут типа реалистично все.
Тут каждый выстрел отдельно происходит, пулька летит от каждого выстрела, и соответственно, отстрел каждой пульки просаживает некую изначальную заряженность орудия, а генератор немедленно кидается эту энергию восполнять.
Тут это все МОЖНО делать - в секторе ну никак не больше нескольких десятков активно маневрирующих и стреляющих кораблей.

Когда же бой идет в удаленном секторе - где нет игрока прям ща - там все иначе.
Секторов "где нет игрока прям ща" - почти две сотни.
Население этих секторов - НЕСКОЛЬКО ДЕСЯТКОВ ТЫСЯЧ объектов.
Эту ораву пока что невозможно обсчитывать в реальном времени с детализацией до каждого выстрела
Там и задействуется вот этот параметр "урон в единицу времени". Жизнь удаленных секторов обсчитывается экономично, весьма условно, чтобы не перегружать вычислительные мощности компа играющего.
Оперировать ОТДЕЛЬНЫМ параметром "урон в секунду/минуту/год" выгоднее, чем постоянно вычислять его из разового урона конкретного орудия и его скорострельности.

Тьфу, короче, нафиг эти дебри...
Реально Игра заслуживает того, чтобы наделить ее сущности какими-то чертами "характера" (каждый сам наделит, кого решит и чем решит), и общаться с ними по этим, самостоятельно выдуманным правилам.

ПАР
 Rusticolus писал(а):

абордажем пока заниматься не планирую.
 

Не зарекайся - жизнь поднимет планку,
Не осуждай - судьба меняет цвет...

Есть ровно два варианта:
- делать,
- не делать.

Абордаж - интересная часть игры. Однажды поиграешь и в нее.
Ознакомиться с ТрактатомЪ рекомендую, если еще не читал его.
Просто чтоб знать, что есть вполне нехилый обучающий материал.
А дальше - все твое.
Можно заранее начать обучение будущих головорезов, а можно и потом.

дерево темы → Вопросница по чистой игре X3:TC Вопросница по чистой игре X3:TC »
Список игр