На сайте онлайн (человек): 116 
|  |
|
 | |
Спасибо за развернутый ответ. Да пожалуйста. Вопросница же. Для вопрос... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой игре X3:TC
Автор: Red_Eye (06.06.2016 23:26:37) |
| Highschoolololo писал(а):Спасибо за развернутый ответ. |
| |
Да пожалуйста. Вопросница же. Для вопросов она, и для ответов.
| Highschoolololo писал(а): Ну не плевком, а хотяб примерно как рейтинг расы, от выполнения кучи однообразных и не совсем интересных миссий получить в конце радость сложно... разве что облегчение, что всё кончилось... Были бы там нормальные сюжетки на такое время. |
| |
Эта игра вполне позволяет жить во Вселенной длительное время. Самостоятельно придумывая себе дела и интересы. Так что несколько вечеров работы на одну корпорацию - не такой уж и срок. Кроме того, некоторые (не все) корпорации дают в качестве призов такие корабли, которые можно получить иными путями. Так что с некоторыми можно и не сотрудничать вовсе, если нет цели иметь в статистике макс. репутацию от всех.
| Highschoolololo писал(а): Ну, просто рейтинг не то чтобы сильнее рос у Яков от TS, только в два или 2.5 раза больше, чем от М5, а падает как показалось раз в 5 больше у расы корабля. Хотя показалось, наверное...
|
| |
Не расстраивайся сильно по поводу рейтингов. Займешься когда-нибудь ногебанием серьезных кораблей - будут серьезно падать рейтинги. Серьезнее, чем за М5 и TS. И это тоже не смертельно. Все поправляется несколькими миссиями.
Опять же, на рейтинги надо еще правильно смотреть. Каждый рейтинг - это цифровая шкала, и ее мы не видим в чистой игре без модов. На этой шкале отмечены несколько точек - это уровни, которые мы видим, и у которых есть названия (всякие там "Защитники федерации", "Други семьи", "Рыцари королевы"). Кроме того, показываются проценты от текущего до следующего. И вот эти именованные рейтинги раскиданы на цифровой шкале неравномерно, чем выше - тем больше реальных циферок отделяют один уровень от другого.
Когда убиваем корабль определенного класса, роняем вполне одно и то же количество циферок. но эти циферки могут означать разное количество потерянных процентов на текущем уровне. Убьем M3 при репутации +3 - слетим на целый уровень. Убьем M3 при репутации +8 - потеряем всего несколько процентов.
А в обратную сторону все не так - от любого уровня до следующего можно подняться тремя-четырьмя миссиями на строительство или перевозку персонала.
Таким образом, проще беспредельничать против конкретной расы, имея у нее высокий показатель репутации. Больше можно набедокурить ценой одной и той же "исправительной работы" впоследствии.
| Highschoolololo писал(а):..абордаж пока не изучал.. |
| |
Надо начать. Учить солдат хотя бы, чтобы иметь более-менее умелую команду, когда решишь поиграться еще и в это. Существует совершенно бесподобный ТрактатЪ, в котором есть все по теме абордажа. А тема весьма масштабная. Прочти разок для ознакомления, потом будешь к нему мноооого раз обращаться уже за конкретными цифрами по конкретным ситуациям.
Для начала же, надо бы тебе понакупить десантников и усадить их "за парту". Небоевые навыки учатся долго. Несколько суток времени надо, чтобы боец изучил все с нуля и до предела. Понятно, что в реальности почти никогда не нужны полностью 100%-е головорезы, но тем не менее...
Купи десятка три бойцов, ориентируясь на их показатель Боя - бой за партой не учится. просто купи 30 рыл с самым высоким Боем, какой найдешь. Свези всех на одну станцию, отправь учиться. Отлично подойдет для этого Док Оборудования в Аргон Прайм. Для учебы нужен дешевый корабль, например, автобус (корабль класса TP). Этот корабль будет сидеть на Доке всегда - бойцы будут с очередного учебного курса на него возвращаться. Отправка солдата на новый курс выглядит как торговая операция, совершаемая этим автобусом на Доке, потому автобус там и должен сидеть безвылазно.
Учи поначалу 5-6 человек Хакерству, остальных - Механике. В боевой операции больше 21 солдата участвовать не могут одновременно, но ты все равно найми 30 или чуть больше. Начнешь играться с абордажем - сможешь десяток-полтора забрать на дело, а остальные продолжат учебу. Будешь менять их между командами: - натренировавших Бой до 100 - за парту, продолжать учиться небоевым навыкам, - а им на смену будешь подтягивать все более мощных Механиков/Хакеров и проч...
Учебу следует вести Базовыми курсами по одному навыку - так дешевле и быстрее. Поначалу студенты надоедят ежеминутными воплями об окончании очередного курса и необходимостью снова и снова покупать им новый курс, но это быстро пройдет - последние проценты каждого навыка изучаются часами. К примеру, научить солдата Механике с 95 до 100 - это 405 минут времени. Сам переведешь 405 минут в часы?:lol: |
|
дерево темы → Вопросница по чистой игре X3:TC
Вопросница по чистой игре X3:TC »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |