Радостная новость для всех фанатов и модмейкеров сообщества вселенной ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 61



 



Радостная новость для всех фанатов и модмейкеров сообщества вселенной ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / XRM Monster Ships Pack

XRM Monster Ships Pack
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1715)
Автор: ЛЕОПАРД
(09.04.2016 00:33:31)

Радостная новость для всех фанатов и модмейкеров сообщества вселенной Х!

Спешу сообщить, что я нашел интересные лазейки, из которых можно вызвать любые сцены и любые файлы эффектов. По этому, все новосозданные эффекты, вызываются с отдельно созданных папок.
Файлы эффектов переименованы не циферной нумерацией, а полным именем эффекта с сохранением пути к нему.
В связи с этим, MSP v2.0, можно будет подключить к любой модификации, абсолютно к любой. При этом, ломать голову - как это сделать - не придется. Достаточно будет посмотреть маленький гайд по подключению MSP в другие модификации, который я сделаю, как только все будет готово!
В данный момент, в MSP присутствуют 900+ полностью играбельных корабля. Это Оригинал XRM + MSP, + еще 50 моделей ждут обработку.
Оптимизация моделей колоссальная. Всем объектам прописаны LOD'ы в количестве 4штук. Лоды делаются модификатором MultiRES.
Процент лодов таков: 1х75%, 2х50%, 3х25%, 4х5%.
Очень прошу не торопить с релизом, ибо моделями занимаюсь только я, а кораблей просто ппц как много
В данный момент работа ведется очень плотно. Все свободное время отдаю проекту.

Что можно будет подключить из MSP:
- все корабли
- все оружие
- все ракеты
- все эффекты
- всю анимацию
- все сцены разрушения кораблей


М2 Атлас - новая сцена разрушения
Тестовая сцена разрушения

дерево темы → XRM Monster Ships Pack XRM Monster Ships Pack »
Список игр