Про EMS я потому и не упоминал, что она находится на стадии пассивной ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 59



 



Про EMS я потому и не упоминал, что она находится на стадии пассивной ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / [AP] [MOD] Litcube's Universe

[AP] [MOD] Litcube's Universe
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1894)
Автор: Hourn
(12.03.2016 21:39:33)

 Barrent писал(а):
Про EMS я потому и не упоминал, что она находится на стадии пассивной разработки и на данный момент уступает дефолтной системе. 
 

Уступать-то уступает, но как по мне динамические миссии, завязанные на событиях в мире, представляют интерес даже на такой стадии.
Что касаемо ссылок, ну тык я на них даже не смотрел - привел бы их в нормальный, кликабельный вид что ли. Если действительно перевел - это здорово, но в шапке инфы не то чтобы и много информации. Не создается ощущение, что мод глобальный. Я понимаю, что это лишь перевод авторского вступления о моде, но даже сам автор будто бы и не пытался завлечь народ - скудно описал так, будто в моде лишь пара врагов и небольшого объема микроменеджмент. А мод же объемный! Поэтому я и написал в парочке пунктах о нем побольше. Кстати о "модах для мода" немного:

  • Phanon Plus - всевозможные улучшения интеллекта и возможностей корпорации-конкурента. Я очень удивился, когда в начале игры на мою первую фабрику этот гаденыш привел фрегат с несколькими истребителями в качестве эскорта. Пришлось все деньги спустить на ракеты и перезагружаться кучу раз.
  • Revelation Plus - усиление угрозы в виде главного врага (OCV). Делает его очень неспокойным и буйствующим. Этот и верхний мод от одного автора, по сути для усложнения игры опытным игрокам.
  • Mayhem - Аналог Sector Overtake для LU. Помимо возможности игроку захватить сектор, добавляет межрасовые войны (и возможность секторам менять владельца) и механику, связанную с секторами игрока и убежищами в нем. К игроку могут присоединиться джентльмены удачи в зависимости от его крутости и угрозы для мира. Есть пара минусов - фабрики невыгодно строить не в своих секторах - засаботируют к черту; расы воюют в режиме "все против всех", то есть бороны будут очень успешно оттяпывать секторы вплоть до Аргон Прайма, и настроить союзы тут вроде как нельзя; ксеноны и пираты пассивны - их быстро сливают и они даже не пытаются огрызаться и захватывать секторы обратно; захваченные другой расой секторы теряют свою верфь и так можно лишиться возможности купить хороший кораблик.
По остальным мало что могу сказать - не пробовал. На странице совместимых модов есть пара неплохих вроде "Быстрых приказов звеньям" и "Joubarbian Toolkit", который интересен тем, что там есть функция автоматического спонсирования доков и фабрик игрока с его счета.

дерево темы → [AP] [MOD] Litcube's Universe [AP] [MOD] Litcube's Universe »
Список игр