На сайте онлайн (человек): 40 
|  |
|
 | |
А зачем? Система лазерного наведения работает километров на 7. На 15 к... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X3TCupgrade MOD
Автор: николя (14.07.2015 21:44:06) |
| Byaka писал(а):А зачем? Система лазерного наведения работает километров на 7. На 15 км эсминец уже мелковато выглядит и попасть не просто, а на 20 -30 еще труднее. Про 100 км я вообще молчу. Это про эсминцы и авианосцы, а остальное все значительно мельче. Не больно-то расстреляешься на большие дистанции. |
| |
Если действие происходит в секторе с игроком и/или под его личном пилотировании, то да, как Вы описали, так оно и будет. А если дело происходит без игрока? В удалёнке все оъекты прочитывается как материальные точки, если прощитывать всю геометрию во всех секторах, то комп давно бы повесился . И в удалёнке учитывается дальность стрельбы, но не дальность до объекта. То есть если в удалёнке выстрел идёт из точки 0.0.0 (X.Y.Z), то в точку 100.0.0 он попадёт с шансом в 100%.
| XXXL писал(а):В удаленке столкновения не просчитываются. Как снаряды определяют, что они попали в борт корабля? Отсюда вывод. В удаленке пушки не стреляют, ракеты не летают. |
| |
Но битва то идёт. Идёт между двумя материальными точками. И если расстояние не превышает между ними 100 км для РЛ 1 полг сумее трёх векторов, то повреждения цели будь наносться n раз в минуту, где n — скорострельность орудия. Ни скорость полёта снаряда, ни расстояние до цели роли не играют P.S. В чистой игре было точно также. |
|
дерево темы → X3TCupgrade MOD
X3TCupgrade MOD »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |