Доброго времени суток! Ну, как и предполагалось, в Шпоре Дикаря хааки гадют. Пленников запрать удалось с помощью М2, а вот взять Альбатроса на абордаж не пролезло. Один хаакский кластер, не самый большой, распиливает его почти мгновенно. Кто-то писал насчет дружбы с яки. Докладаю: для яки у меня репа +10. Только их реденькие Райдзины и Сусанно погоду не делают, ибо хватает их на мгновение. Так что - все это чепуха. Полагаю, не следует модифицировать секторы, связанные с прохождением сюжета. Хотя если в сектор, который становится новым домом, т.е. собственностью игрока, я (если б умел) сделал бы более веселым, засылая не слишком часто ( раз в 10 - 20 игровых часов) различные (рандомные) группировки ксенонов и хааков по-отдельности и вместе. И еще один момент: где-то в начале поднимался вопрос о резервных лазерах №№ 1 и 2. Я очень давно (по игре) купил те 2 экземпляра, что были на альдринской станции. Новых в продаже так и не появилось и заводов по их производству не наблюдается ни в АЛьдрине 2, ни в Неизвестных земных секторах. Получается альдринский Армагеддон - интересный, но бесполезный корабль. К вопросу о кораблях ТS. По-моему они не должны быть скоростными. Конечно можно наверетенить хоть чо. Но все-таки эта игра - симулятор, хотя и фантастический. Сколько будет стоить и каких габаритов должен получиться транспортник, если его обложить щитами от эсминца, генераторы лазеров и стволы от фрегата, двигатели от..., чтоб летал со скоростью света, да еще и трюм побольше, чтоб за раз пол-галактики перевезти. Такая дура в реале года 3 разгонялась бы и лет 5 тормозила, и по габаритам ни в какие ворота бы не пролезла. Вообще, мое мнение таково: не следовало бы изменять что-то из того, что уже сделано до нас, беречь. Из уважения к разработчикам хотя-бы. А вот дополнять - ради бога. Не было термолучевых пушек - почему не сделать и параметры можно придумать. Но фазовый лазерный комплекс, ремонтный лазер, плазменно-лучевая пушка имели место быть, следовательно, они должны остаться с теми параметрами, как их придумали, но стать более доступными, то есть дополняются заводы по их производству. И чтоб жизнь медом не казалась, производство не должно быть простым, ибо технология не отлажена, да и ресурсов на их производство надо поболе, чем на уже известное. Например завод ФЛК: Руда - металл для корпуса, Теладианий - особо прочные детали корпуса, Маяглит - материал для зеркал фокусировки, Кристаллы - система накачки лазера, Микросхемы - секретные модули управления фокусировкой, Компьютерные детали (платы) - типовые модули управления, Квантовые трубки - фик знает для чего, но тоже надо, жрачка - для сплитов растарное масло. В итоге получается заводик себе в убыток, но, как и в жизни, за эксклюзив надо платить, причем дорого. И в заключение... Если раскоцать любую станцию любой расы оттуда вываливаются какие-либо сувениры, полезные в кулацком хозяйстве. Но не у ксенонов и хааков. Обыдно, слюшай. Там такие вкусняшки сложены. Нельзя ли как-то поправить это дело? Чтоб коробочки выпадали типа внутренних лазеров, прыжковых двигателей (в качестве груза), пушечки подороже, из верфи ксенонов кораблик бесхозный (рандомно), чтоб к рукам прибрать, а то эти станции крушить как-то нет интереса. |