На сайте онлайн (человек): 116 
|  |
|
 | |
Обновления текстовых файлов что, нету? А то новые стартовые позиции с ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X3TCupgrade MOD
|
| николя писал(а):Обновления текстовых файлов что, нету? А то новые стартовые позиции с ридтекстом. До новых кораблей не добрался, но, боюсь, они будут такие же. Как это лечить? Мод качал по ссылке из первого поста, версия мода - 4.0.2, ТС - 3.2, бонус пака нету. |
| |
Специально удалил Бонус пак, переустановил мод на своём компе и начал новую игру. Проблем с текстами не замечено. С названиями стартовых позиций проблем быть вообще не должно.
У вас случайно ни Стим-версия X3tc?
| B: На какой версии игры тестировался мод? O: Для тестирования использовалась лицензионная дисковая версия в переводе от ND (Новый Диск). Пропатченная до v 3.2 кумулятивным патчем 1.0.1 – 3.2. |
| |
| николя писал(а):Долгое время играл не английском, потом, когда решил русифицировать, текстовики скачал с этого сайта. И вот:
 |
| |
могу предположить что дело именно в этих текстовиках. Удалите их из игры и установите XUM. В мод уже встроен основной русский текстовик игры 0001-L007. 0001-L007 - не является основным текстовиком мода, но содержит важные правки, необходимые для корректного отображения названий стартовых позиций и системных сообщений.
| николя писал(а):Нет, не помогло. полностью удалил папку t, затем заново поставил мод. Папка появилась, а вод ридтексты остались как на скрине. Печально, мод игру не ломает и добавляет новые возможности, хочется в него поиграть. |
| |
А вы язык игры меняли? - файл lang.dat в дирректории игры надо открыть Блокнотом - меняем цифру на 7 сохраняем и проверяем исчезли ли ошибки в тексте названий стартовых позиций. - если у вас открыта стартовая позиция "Альдринский наёмник", то начните играть за него и посмотрите как называются корабли, продающиеся на альдринских верфях (есть рид.текст или нет) - так же можно начать старт за "мятежника яки", прилететь в сектор "Буря окракока", найти в нём Хаакский бигшип класса M7 и посмотреть как он называется (есть рид.текст или нет)
Если это не помогло и рид.тексты остались, то в принципе можно играть и с тем переводом что есть. Не думаю что глюки в названиях стартовых позиций могут заставить кого то отказаться играть в тот или иной мод. Как я уже говорил - XUM максимально приближен к оригинальной игре, поэтому в вашем случае если рид.тексты встретятся, то в очень не значительном количестве, хотя я думая что проблемы будут только с отображением названий стартовых позиций и содержанием нескольких сообщений, что должны прийти игроку. У мода свой собственный текстовик в котором описаны названия и описания новых игровых объектов. Он не связан с собственными текстами игры, поэтому ридтекстов может и не быть.
| николя писал(а):Прекрасно, в Альдрине всё хорошо, все названия есть. А вот хаакский бигшип я не нашёл (прочесал весь сектор Буря Окракока) . Но это я уж сам справлюсь. Большое спасибо за помощь.
Тут ещё вопрос возник. Запрет на абордаж хааков остался? |
| |
Хааккий бигшип могли распилить патрули Яки  Нет. Запрет абордажа не отменял, вместо него дал возможность покупать Хаакские корабли, но если вы думаете что это слишком простой способ их добычи, то ошибаетесь. С ними не всё так просто как кажется. |
|
дерево темы → X3TCupgrade MOD
X3TCupgrade MOD »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |