Не без этого, однако общий принцип не меняется (1), общий товарооборот...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 70



 



Не без этого, однако общий принцип не меняется (1), общий товарооборот...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Строительство в Albion Prelude

Строительство в Albion Prelude
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1558)
Автор: Al_Zloy
(10.07.2014 20:19:29)

 Prohozhiy писал(а):
Не без этого, однако общий принцип не меняется (1), общий товарооборот вселенной за час я оценить затрудняюсь, но думаю он существенно больше 50kk/час(2), тут RusTer явно более компетентен.
 
     Да не верен этот принцип! Ну, с чего Вы взяли, что прибыль обязана расти в прогрессии в зависимости от роста суммы на счету игрока? Вот - галаторговец, он зарабатывает, предположим, 1кк в час. Он будет столько же зарабатывать независимо от того, насколько увеличится ваш капитал. Запустите двух галиков - они привезут в два раза больше, запустите десять - в десять раз (теоретически, на практике - возможны варианты). Увеличение количества торговцев - единственная прогрессия, которая тут возможна, в противном случае ваша прибыль будет постоянной величиной с незначительными колебаниями. Да, конечно, чтобы обеспечить их бесперебойную работу, на счету следует иметь некую сумму, но её минимальная величина зависит только от количества и грузоподъемности используемых торговых кораблей.

дерево темы → Строительство в Albion Prelude Строительство в Albion Prelude »
Список игр