На сайте онлайн (человек): 70 
|  |
|
 | |
Не без этого, однако общий принцип не меняется (1), общий товарооборот... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Строительство в Albion Prelude
Автор: Al_Zloy (10.07.2014 20:19:29) |
| Prohozhiy писал(а):Не без этого, однако общий принцип не меняется (1), общий товарооборот вселенной за час я оценить затрудняюсь, но думаю он существенно больше 50kk/час(2), тут RusTer явно более компетентен. |
| | Да не верен этот принцип! Ну, с чего Вы взяли, что прибыль обязана расти в прогрессии в зависимости от роста суммы на счету игрока? Вот - галаторговец, он зарабатывает, предположим, 1кк в час. Он будет столько же зарабатывать независимо от того, насколько увеличится ваш капитал. Запустите двух галиков - они привезут в два раза больше, запустите десять - в десять раз (теоретически, на практике - возможны варианты). Увеличение количества торговцев - единственная прогрессия, которая тут возможна, в противном случае ваша прибыль будет постоянной величиной с незначительными колебаниями. Да, конечно, чтобы обеспечить их бесперебойную работу, на счету следует иметь некую сумму, но её минимальная величина зависит только от количества и грузоподъемности используемых торговых кораблей. |
|
дерево темы → Строительство в Albion Prelude
Строительство в Albion Prelude »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |