Вообще, наличие оных есть свидетельство неумелого расчета комплекса. Э...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 80



 



Вообще, наличие оных есть свидетельство неумелого расчета комплекса. Э...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Строительство в Albion Prelude

Строительство в Albion Prelude
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1558)
Автор: Hidalgo
(10.07.2014 17:53:41)

 Prohozhiy писал(а):
"Вообще, наличие оных есть свидетельство неумелого расчета комплекса."
Это всего лишь говорит о том, что комплекс устроен по другому.

"Какая разница, расположу я станцию в координатах x,y,z на третий день игры или на тридцать третий?"
Принципиально - никакой, однако на практике, почему-то выходит по другому.

"Какая разница, терпеть тормоза единожды в течение часа или шесть раз по десять минут?"
Вы невнимательно читали, либо не знаете, что такое по настоящему большой комплекс(ну или ящик многое позволяет). При привышении возможностей железа игра просто не даст возможности влететь в сектор. Ну и нюансы более мелкие, если к примеру расположить комплекс в центре сектора, то при строительстве можно уменьшить тормоза, отвернувшсь в сторону, а входить в сектор вы всегда будете носом к нему. Ну это уже действительно нюансы.

"Далее - ваш апарт о тридцатичасовй окупаимости комплекса мне не понятен. Я не утверждал, что это так, я не утверждал обратного."
А что тут непонятного? Было у меня к примеру 50 лямов, 30 я потратил на постройку комплекса и ранее чем через 30 часов они ко мне не вернутся в полном объеме, т.е. прибыли с комплекса я не получаю. При этом в товарообороте я могу использовать не 50 а только 20 лямов, т.е. теряю, условно, 60% возможной прибыли в течении этих 30 часов. Это же в принципе ответ на первый ваш вопрос.

Формулу я вам конечную не скажу, но можно оценить в первом приближении:
Предположим S - сумма всего товара, который можно купить и прибылью продать в единицу времени. Т.е. условный максимальный товарооборот. Понятия не имею, сколько это на практике, т.к. нигода не зарабатывал исключительно перекупкой.
p - некий усредненный процент прибыли.
A - свободные деньги на счете игрока (если используем торговцев с конкретной базой приписки, то + свободные деньги на базе приписки). По сути  А это некий процент от S.
Прибыль в единицу времени соответственно - pA. Если A=S, то получаем, что мы достигли насыщения торговли и увеличить прогресс прибыли таким способом мы не можем, сколько бы торговцев не запустили. Однако, вернемся к нашим условным 50 лямам и предположим, что единица времени у нас час:
Прибыль с 50 лямов за 1-ый час. 50p За второй, соответственно 50p*p, т.е. 50p^2. На тридцатый соответственно 50p^30.
Если мы построили комплекс, соответственно 20p^30 (можно предположить, что мы сразу выгребаем деньги, но т.к. предолагается, что комплекс окупится в течении 30 часов, то получается прирост 1kk/час), т.е. на второй час 20(p^2)+1, на третий (20(p^2)+1)p+1, но мне честно говоря лень возиться с обобщением ряда, пусть будет условно 30(p^30)+30.
Предположим, что усредненная прибыль у нас 15%, т.е. p=1.15
Для 50kk  на тридцатый час имеем: 3.311*10^3 kk
Для 20kk соответсвтенно 2,016*10^3 kk
Почувствуйте разницу, по сути через 30 часов я получаю комплекс вдвое больше вашего конечного забесплатно разом и не трачусь на достройку.
Понятно, что цифры местами взяты с потолка, но общий принцип думаю понятен.



Видите ли, не причисляя себя к знатокам вершим математики, отмечу однако, что меня пытались учить работать не только с константами, но и с переменными.
Тем не менее, прежде чем тыкать в кого-то пальцем, неплохо посмотреть в зеркало на предмет бревна. Вас ранее просили развернуть ваше "выгоднее", однако обоснования до сих пор не видно, считать вам видите ли "лень", однако от меня почему-то просите не только цифры, но и формулы.
 



Вы приводите пример "комплекса, устроенного по-другому". Вы сами-то его смотрели? Огромные запасы руды, кремния, остающиеся невостребованными, потеря кораблей обслуживания - и это называется "по-другому"? А по-моему, это называется - неудачно.
Привожу остаток невостребованных ресурсов моего комплекса: руда 94,54, кремний 25,75, кристаллы 1,4. Это за час.

Вы обвиняете меня в бревне, бравируя вашим умением работать с переменными и признаетесь, что ваши переменные взяты с потолка.
И с чего вы взяли, что торговцами в АР можно столько заработать? В ТС - да, но гибель торговцев в красных секторах внесет в вашу стройную "потолочную" формулу поправку.

Резюме вашей логики: если надо построить комплекс, вы возьметесь за это дело тогда, когда будет достигнут неизвестный гипотетический предел получения прибыли от торговли. Со всем своим напускным к вам уважением рискну напомнить, что тема у нас не торговая, а строительная, что предмет темы - целесообразность строительства по частям, что моя эмпирическая формула основана на доходе в начале игры, когда торговый флот является отвлеченной мечтой.
А что до ваших формул, посчитайте сперва за какой срок галаторгаш окупает сам себя. Я вам гарантирую, что это больше шести часов, т.е. времени, необходимого для накопления средств на первую очередь комплекса.

И ответьте на один вопрос: если вы задумали построить три комплекса, будете ли вы строить их по одному или возьметесь за строительство, когда у вас накопятся деньги на все три комплекса?

дерево темы → Строительство в Albion Prelude Строительство в Albion Prelude »
Список игр