На сайте онлайн (человек): 82 
|  |
|
 | |
Выложи а то автору видимо лень в стиме 1 кнопку нажать для скрина, я л... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Динамическое освещение МОД
|
| YOYOMAN писал(а):Выложи а то автору видимо лень в стиме 1 кнопку нажать для скрина, я лично пока не желаю ставить это неведомое пока не увижу результат на скриншотах))Все эти ефекты на видеокарту же лягут так что пофиг)) |
| |
Смотри первое сообщение в теме.
| YOYOMAN писал(а):безцветные двигатели бред сивой кобылы тени в Х? они были в Х2 убраны в Х3 ииза движка их не может быть в Х3 вообще как и отражений кораблей/станций на корпусе корабля будет слайдшоу у всех |
| |
У них есть цвет, меняется в зависимости от текстуры BG белый->насыщенный желтый
| YOYOMAN писал(а):ну ну я посмотрю как игра переварит твои реалтаймовые отражения каждого объекта в секторе включая самый мелкий контейнер с лутом и астероидный мусор |
| |
Переваривать будет не игра, а DirectX, а он то переварит! :lol: Лишь бы твой проц и видюшка потянули, хотя, что там проц и видюха, тебя давно пора познакомить с Windows XP... Ничего личного, но, что твои мануалы три года назад выглядели детскими, что сейчас, я вижу это по комментариям. Ты сам мне написал в ЛС, что не шаришь в производстве эффектов и не знаешь принципов их работы. Так вот, качай GTA SA, качай ENB Series и попробуй тот настроить сам, может после этого, ты догадаешься, как работают мои шейдеры, а они чем-то похожи с ENB Series, только ассортимент больше - ведь можно писать свои эффекты и успешно добавлять. |
|
дерево темы → Динамическое освещение МОД
Динамическое освещение МОД »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |