Выложи а то автору видимо лень в стиме 1 кнопку нажать для скрина, я л...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 82



 



Выложи а то автору видимо лень в стиме 1 кнопку нажать для скрина, я л...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Динамическое освещение МОД

Динамическое освещение МОД
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1802)
Автор: Clementin90
(03.04.2014 00:49:05)

 YOYOMAN писал(а):
Выложи а то автору видимо лень в стиме 1 кнопку нажать для скрина, я лично пока не желаю ставить  это неведомое пока не увижу результат на скриншотах))Все эти ефекты на видеокарту же лягут так что пофиг))
 


Смотри первое сообщение в теме.

 YOYOMAN писал(а):
безцветные двигатели бред сивой кобылы тени в Х? они были в Х2 убраны в Х3 ииза движка их не может быть в Х3 вообще как и отражений кораблей/станций на корпусе корабля будет слайдшоу у всех
 


У них есть цвет, меняется в зависимости от текстуры BG белый->насыщенный желтый

 YOYOMAN писал(а):
ну ну я посмотрю как игра переварит твои реалтаймовые отражения каждого объекта в секторе включая самый мелкий контейнер с лутом  и астероидный мусор
 


Переваривать будет не игра, а DirectX, а он то переварит! :lol: Лишь бы твой проц и видюшка потянули, хотя, что там проц и видюха, тебя давно пора познакомить с Windows XP... Ничего личного, но, что твои мануалы три года назад выглядели детскими, что сейчас, я вижу это по комментариям. Ты сам мне написал в ЛС, что не шаришь в производстве эффектов и не знаешь принципов их работы. Так вот, качай GTA SA, качай ENB Series и попробуй тот настроить сам, может после этого, ты догадаешься, как работают мои шейдеры, а они чем-то похожи с ENB Series, только ассортимент больше - ведь можно писать свои эффекты и успешно добавлять.

дерево темы → Динамическое освещение МОД Динамическое освещение МОД »
Список игр