Выложи а то автору видимо лень в стиме 1 кнопку нажать для скрина, я л...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 84



 



Выложи а то автору видимо лень в стиме 1 кнопку нажать для скрина, я л...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Динамическое освещение МОД

Динамическое освещение МОД
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1802)
Автор: Clementin90
(03.04.2014 00:23:24)

 YOYOMAN писал(а):
Выложи а то автору видимо лень в стиме 1 кнопку нажать для скрина, я лично пока не желаю ставить  это неведомое пока не увижу результат на скриншотах))Все эти ефекты на видеокарту же лягут так что пофиг))

безцветные двигатели бред сивой кобылы тени в Х? они были в Х2 убраны в Х3 ииза движка их не может быть в Х3 вообще как и отражений кораблей/станций на корпусе корабля будет слайдшоу у всех
 


Это у тебя прозрачные, т.к. мод не встал.
Тени будут написаны в шейдере, который работает с DirectX в системах Windows и не имеет никакого отношения к данной игре, эти эффекты, что я делаю, отлично работают почти во всех играх, которые используют DirectX (NFS, GTA, TESIII->TESV, Star Trek Online, WOW, WOT и многие другие, в том числе и X2->XRebirth.). Шейдеры будто накладываются новыми слоями в игре, каждый из которых имеет свой эффект/эффекты, весь процесс напоминает работу в фотожопе.

дерево темы → Динамическое освещение МОД Динамическое освещение МОД »
Список игр