Завтра проверю на ТС,коробочную версию..сделаю скрины стартовых сектор...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 82



 



Завтра проверю на ТС,коробочную версию..сделаю скрины стартовых сектор...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Динамическое освещение МОД

Динамическое освещение МОД
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1802)
Автор: YOYOMAN
(03.04.2014 00:05:39)

 Denurk писал(а):
Завтра проверю на ТС,коробочную версию..сделаю скрины стартовых секторов до и после
 

Выложи а то автору видимо лень в стиме 1 кнопку нажать для скрина, я лично пока не желаю ставить  это неведомое пока не увижу результат на скриншотах))Все эти ефекты на видеокарту же лягут так что пофиг))
 Clementin90 писал(а):
двигателей - причуда автора, но я ее менять не желаю, это не Evochron Mercenary, Иксе лучше быть мягкой в графике.
Однажды я сделаю шейдер двигателей (альтернатива текстуры эффекта свечения двигателей как в Evochron Mercenary) для X3 и заменю 3D модели по возможности на те, что есть в X Rebirth (Станции, астероиды, врата, ускорители, корабли, цивильные корабли и т.д.), размер космоса увеличу, а размер 3D моделей и эффектов оружия уменьшу в 5 раз (Глубокий космос). Так и назову МОД!
 

безцветные двигатели бред сивой кобылы тени в Х? они были в Х2 убраны в Х3 ииза движка их не может быть в Х3 вообще как и отражений кораблей/станций на корпусе корабля будет слайдшоу у всех
 Clementin90 писал(а):
Кстати, спасибо, что напомнил про отражения (REFLECTION)!
 

ну ну я посмотрю как игра переварит твои реалтаймовые отражения каждого объекта в секторе включая самый мелкий контейнер с лутом  и астероидный мусор. Псевдо отражение текстура которая накладывается на корабли через шейдер эгософта.



у меня нету директХ НЕТУ если скажешь что это лично моя проблема что я не юзаю венду для игры то минусану, нет честно. Если уж делаешь мод но позаботься о людях которые могут другие ОСи юзать окромя твоей обожаемой венды, мне она надоела своими вечными тормозами, Хвала егософту за стим-линукс-версию!


 Clementin90 писал(а):

Переваривать будет не игра, а DirectX, а он то переварит! :lol: Лишь бы твой проц и видюшка потянули, хотя, что там проц и видюха, тебя давно пора познакомить с Windows XP... Ничего личного, но, что твои мануалы три года назад выглядели детскими, что сейчас, я вижу это по комментариям. Ты сам мне написал в ЛС, что не шаришь в производстве эффектов и не знаешь принципов их работы. Так вот, качай GTA SA, качай ENB Series и попробуй тот настроить сам, может после этого, ты догадаешься, как работают мои шейдеры, а они чем-то похожи с ENB Series, только ассортимент больше - ведь можно писать свои эффекты и успешно добавлять.
 

Забавно но я разбирал как устроена игрушка разработчиками а  не то что за левые еффекты ты натягиваешь на нее без знания ее внутриностей, мне эти ваши гташки нафиг нинужны, у меня боле интересные игры.
 Clementin90 писал(а):
 тебя давно пора познакомить с Windows XP
 

Знаешь что,  у меня был ХР очень много лет назад, потом виста она продержалась пару лет потом 7ка она развалилась внезапно и если бы не убунта в качетве 2й ОС я бы не сохранил свои важные рабочие файлы, только не надо мне про бэкапы говорить и восстановление системы, оно нинужно У меня не пропадает место  если  сам не захочу. Написал я тебе под впечатлением но копнув поглубже понял что это мод особой поллезной нагрузки и не несет, 2 скриншота и ссылками я вас умоляю, а ты еще хотел в 3д максе работать:lol::lol::lol::lol:

дерево темы → Динамическое освещение МОД Динамическое освещение МОД »
Список игр