Завтра проверю на ТС,коробочную версию..сделаю скрины стартовых сектор...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 89



 



Завтра проверю на ТС,коробочную версию..сделаю скрины стартовых сектор...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Динамическое освещение МОД

Динамическое освещение МОД
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1802)
Автор: Clementin90
(03.04.2014 00:05:38)

 Denurk писал(а):
Завтра проверю на ТС,коробочную версию..сделаю скрины стартовых секторов до и после
 


Большое спасибо за скрины!
Кстати, в архиве несколько версий, если 3.0 будет тяжелой, используй тогда до 2+ версий.

В 0.11 отключен свет и блюр, но в целом уже лучше, чем стандарт.

В 1.02 альфа версии только свет.

В 1.47 так же свет, но настройка шейдеров с новой иерархией шейдеров (цветокоррекция и только затем свет).

В 2.14 свет + блюр.

В 2.15 большое отличие от 2.14 в мягком контрасте.

В 3.0 реализованы на максимум возможности существующих шейдеров.

В следующих версиях будет полная альтернатива настройки "Эффект свечения" Bloom-ом от ENB Series, который заменит стандартный bloom, bloom-ом с большим радиусом и меньшей концентрацией. На очереди SSAO (Хотя в каком-то роде SSAO уже присутствует благодаря моду), далее будет добавлен DOF (Под вопросом, звезды зараза размывает в пятна - не красиво, но все зависит от того, как я его настрою), SHADOWS - ухх, звучит многообещающе (Справлюсь ли я? ХЗ... От советов не откажусь!) и закончится все полноценным Motion эффектами, такими как тряска, размытие в движении, размытие по сторонам во время поворотов или поворота камеры при осмотре корабля.

Обрати внимание на солнце, попробуй нацелится на любое солнце в любой системе, обрати внимание на выстрелы из орудий и четкость звёзд, а эффект двигателей - причуда автора (меня), но я ее менять не желаю, это не Evochron Mercenary, Иксе лучше быть мягкой в графике.
Однажды я сделаю шейдер двигателей (альтернатива текстуры эффекта свечения двигателей как в Evochron Mercenary) для X3 и заменю 3D модели по возможности на те, что есть в X Rebirth (Станции, астероиды, врата, ускорители, корабли, цивильные корабли и т.д.), размер космоса увеличу, а размер 3D моделей и эффектов оружия уменьшу в 5 раз (Глубокий космос!). Так и назову МОД!

дерево темы → Динамическое освещение МОД Динамическое освещение МОД »
Список игр