| Denurk писал(а):Завтра проверю на ТС,коробочную версию..сделаю скрины стартовых секторов до и после |
| |
Большое спасибо за скрины! Кстати, в архиве несколько версий, если 3.0 будет тяжелой, используй тогда до 2+ версий.
В 0.11 отключен свет и блюр, но в целом уже лучше, чем стандарт.
В 1.02 альфа версии только свет.
В 1.47 так же свет, но настройка шейдеров с новой иерархией шейдеров (цветокоррекция и только затем свет).
В 2.14 свет + блюр.
В 2.15 большое отличие от 2.14 в мягком контрасте.
В 3.0 реализованы на максимум возможности существующих шейдеров.
В следующих версиях будет полная альтернатива настройки "Эффект свечения" Bloom-ом от ENB Series, который заменит стандартный bloom, bloom-ом с большим радиусом и меньшей концентрацией. На очереди SSAO (Хотя в каком-то роде SSAO уже присутствует благодаря моду), далее будет добавлен DOF (Под вопросом, звезды зараза размывает в пятна - не красиво, но все зависит от того, как я его настрою), SHADOWS - ухх, звучит многообещающе (Справлюсь ли я? ХЗ... От советов не откажусь!) и закончится все полноценным Motion эффектами, такими как тряска, размытие в движении, размытие по сторонам во время поворотов или поворота камеры при осмотре корабля.
Обрати внимание на солнце, попробуй нацелится на любое солнце в любой системе, обрати внимание на выстрелы из орудий и четкость звёзд, а эффект двигателей - причуда автора (меня), но я ее менять не желаю, это не Evochron Mercenary, Иксе лучше быть мягкой в графике. Однажды я сделаю шейдер двигателей (альтернатива текстуры эффекта свечения двигателей как в Evochron Mercenary) для X3 и заменю 3D модели по возможности на те, что есть в X Rebirth (Станции, астероиды, врата, ускорители, корабли, цивильные корабли и т.д.), размер космоса увеличу, а размер 3D моделей и эффектов оружия уменьшу в 5 раз (Глубокий космос!). Так и назову МОД!  |