Представляем новую версию BSG мода BSG мод Вер. 3.1.5 -- 2014-03-21 Эт...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 61



 



Представляем новую версию BSG мода BSG мод Вер. 3.1.5 -- 2014-03-21 Эт...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / [MOD] Battlestar Galactica (Звездный крейсер Галактика)

[MOD] Battlestar Galactica (Звездный крейсер Галактика)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1780)
Автор: DarkDemon211
(23.03.2014 06:27:23)

Представляем новую версию BSG мода
 
BSG мод Вер. 3.1.5 -- 2014-03-21
 
Эта версия совместима со старыми сохранениями не на все 100%! Вы можете сесть в Призрачный Вайпер или Вайпер Прототип и прыгнуть в пустой сектор. После этого сделайте там сохранение, лишь после этого установите обновление и загружайте игру только с того сохранения. Но даже в этом случае есть вероятность нарушения работы системы спавна сайлонов...
 
Если вы начинаете новую игру, используя один из BSG стартов, обратите внимание, не появился ли рядом с вами бесхозный хаакский корвет. Если да, начните новую игру и так по новой до того, пока не добьетесь отсутствия корвета. Если этого не сделать, то в пиратских секторах не будет контейнеров с супертюнингом! Да, это очень старый и очень странный баг, но мы уже не можем найти, что его вызывает...
 
----------- Чтобы облегчить вам жизнь, было добавлено в обновление сохранение игры в самом начале после старта (без корвета, разумеется). Найти его ----------- можно в появившейся в папке addon папке SavedGames.
 
Изменения:
 
- Изменились условия спавна флота сайлонов, преследующего игрока. Теперь спавн начнется только по достижении игроком боевого ранга Майор (19) и только после того, как игрок откроет минимум 40 секторов. Как и раньше, если разведывательные корабли сайлонов не были уничтожени в течение 3-4 минут, прибывает основной флот, который максимально может состоять из 3 базовых кораблей. На каждый из них может приходиться до двух старых базовых кораблей, 30 обычных и 15 тяжелых рейдеров.
Теперь вместе с флотом будет прыгать и Корабль Воскрешения, который будут охранять максимум 15 обычных и 10 тяжелых рейдеров с каждого базового корабля в округе.
Если Корабль Воскрешения уничтожить, то остальной флот сайлонов  прыгнет из сектора, а вокруг можно будет найти некоторые ништяки)
Если игрок успешно захватывает Корабль Воскрешения, то все корабли сайлонов вокруг отрубаются и становятся захватываемыми! Также, до тех пор, пока корабль находится под контролем игрока, сайлоны спавниться не будут.
Чтобы захватить этот корабль придется попотеть, ибо на борту у него 20 отличных десантников, так что не пытайтесь совершить абордаж без должной подготовки.
- Для стартовых позиций выставлена максимальная сложность. Первая миссия была переработана, теперь корабль игрока не неуязвим, однако по прежнему не имеет щитов.
- Миссия по поиску Галактики разблокируется только тогда, когда у игрока будет ранг Майора (19) и торговый ранг 12 (Retailer по-английски, забыл русский эквивалент). Для аргонских стартов доступна только сюжетка Рассвета Альбиона, для земных - только земная. Все остальные сюжетные линии доступны всем.
- Чтобы активировать миссию по поиску потерянной колонии игрок должен иметь боевой ранг 20 и торговый ранг 16 (Финансист вроде), а также иметь в собственности Галактику. Найти Пегас также будет необходимо.
- Теперь игрок должен выполнить земной сюжет первым! Только затем сюжетку Альбиона, после сюжет на Хаб и Штаб Квартиру и пр. (Для всех стартов, кроме Арг. и Зем.

дерево темы → [MOD] Battlestar Galactica (Звездный крейсер Галактика) [MOD] Battlestar Galactica (Звездный крейсер Галактика) »
Список игр