| eliseeff писал(а):Лучше расскажешь, при каких они не возникнут. Так проще будет.
Пинцет вообще. Говорят человеку: несовместимо. А ему - как об стенку горох.
Раз ТОТТ сверху ставил, можешь прежде всего попрощаться со всеми кораблями XUM. ТШипс у тебя теперь нетортовский работает. А когда я смотрю на использованные ресурсы этого мода и представляю, как ты ТОТТом их накрыл, как медным тазом, меня ржач разбирает. :lol:
| types: Bodies, Components, Dummies, Effects, hq, Jobs, JobWings, Particles3, Sounds, TBullets, TCockpits TDocks, TDocksWrecks, TFactories, TFactoriesWrecks, TGates, TLaser, TMissiles, TShields, TShips, TShipsWrecks, TSpecial, WareLists |
| |
|
| |
В общем поиграл я совместно с ТОТТ и этим модом. Очень радовался отсутствию тормозов, ведь именно только из за этого я его и поставил. Но беда с совместимостью все таки пришла : когда взял Шрайк, то Камера оказалась внутри корабля и видел я только тектуры, как и увсех других больших кораблей Ладно, меня предупреждали на счет подобных глюков, а я не послушал...
Тогда поставил мод на чистую игру, без других модов, играю заново, продолжаю я радоваться что игра работает, комп спокойно жужжит и все хорошо. рассматриваю новый вид кораблей, читаю приятно написанное описание к новому. прохожу игру потихоньку, все замечательно. Потихоньку накапливаю на Борей, ставлю фотонки, и снова обламываюсь: урон они теперь наносят в 10 раз меньше. как оказывается другое тяжелое оружие тоже. елки палки, неужели обещанный в моде измененный боевой аспект игры свел мощное главнокалиберное орудие до уровня истребительного?
в общем у меня вопрос. Можно ли где нибудь найти то, что оптимизирует игру по отношению к процу и не меняет остальную часть игры. или все таки можно вернуть нормальное повреждение от орудий, не смотря на предупреждение в описании...
P.S. Прежде чем меня пошлют к теме о помощи к скриптерам и модерам (ну или вообще пошлют), хотел бы еще сказать, что что зря автор бросил мод. очень красивый и достаточно стабильный мод:) |