http://s58.radikal.ru/i160/1310/6e/ddbb3e89c69ct.jpg По окончании эпоп...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 190



 



http://s58.radikal.ru/i160/1310/6e/ddbb3e89c69ct.jpg По окончании эпоп...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Прохождение X3: Terran Conflict в режиме "умер-так-умер".

Прохождение X3: Terran Conflict в режиме "умер-так-умер".
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1748)
Автор: Хренакс
(05.10.2013 22:16:01)


По окончании эпопеи сделал вывод: пройти девять сюжетных веток не просто, а очень просто, нужна лишь правильная расстановка приоритетов. Тем не менее - это действительно интересно, поскольку задачи новые и непривычные.

Какие мной лично были наделаны глупейшие ошибки? Их две в основном.
1. Я не сразу стал разбираться с технической проблемой (зависанием игры), что привело к четырем новым стартам, причем один из них - после более половины пути. Это совершенно недопустимо. А помогло снижение настроек графики с максимального уровня до среднего, всего лишь. После этого за почти два полных прохождения ни одного вылета не случилось. СУВ тоже прижал, но к концу пообнаглел и в пустынном секторе вполне себе использовал 10х, и подолгу. Возможно, лучше не рисковать.
2. В ряде случаев просто не удосуживался как следует подготовиться. Как пример: прохождение финала антихаакского сюжета в последний раз не вызвало ни малейших затруднений, так как Борей, прикрытый Пантерой, на автопилоте вынес все необходимое в считанные минуты, мне пришлось лишь полетать по сектору на Цветке эти самые пару минут. Из этой же серии: прилетел на медленном и плохо вооруженном корабле сканировать пиратскую базу... Результат был предсказуемым, в то время как на Пустельге эта миссия проходится вообще с закрытыми глазами.

Ключевым моментом для успеха является использование Весеннего Цветка, этот корабль, если он управляется игроком, просто невозможно одолеть, кроме того, на нем берется практически любая рутинная миссия. Единственной проблемой можно считать некоторые особенности его пилотирования и стыковки, но навык приходит очень быстро. На Цветке я убился трижды: лобовым столкновением с астероидом, тараном Кобры во время ее абордажа и при отстыковке от альдринской оружейной базы.

Кстати Кобру захватить (с ТП) у меня так и не получилось, последний раз попался экземпляр, активно использующий ЗЛК, промучавшись, в итоге выпустил десант далеко от цели, догнать ее сумела лишь одна группа (с очевидным результатом), спасти же удалось лишь четверых десантников. В итоге купил.

Ну и в остатке просто внимательность. Дважды мой персонаж был уничтожен коварным выстрелом в спину: остатками враждебных рас (уже после примирения) и теладийским союзником, обидевшимся на "дружеский огонь".
Да и вообще, лучше не играть по многу часов подряд, особенно ночью (и внимание притупляется, и реакция ухудшается), ну и садиться за джойстик своего пепелаца после пары стаканов кефира - тоже не стоит.

Хотел поиграть после завершения сюжета в свое удовольствие - не тут то было, Стим сейв уничтожил. Вот думаю, может с начала начать...

P.S. И самого главного не написал: без помощи базы знаний, собранных пилотами, проделать все это было бы на порядок сложнее.

дерево темы → Прохождение X3: Terran Conflict в режиме "умер-так-умер". Прохождение X3: Terran Conflict в режиме "умер-так-умер". »
Список игр