...а чего дают ачивки то? смысл есть? :-DАчивки и дают смысл:-). Игра ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 65



 



...а чего дают ачивки то? смысл есть? :-DАчивки и дают смысл:-). Игра ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Прохождение X3: Terran Conflict в режиме "умер-так-умер".

Прохождение X3: Terran Conflict в режиме "умер-так-умер".
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1748)
Автор: Хренакс
(21.09.2013 16:49:34)

 KJQ писал(а):
...а чего дают ачивки то? смысл есть?
 
Ачивки и дают смысл.

Игра без цели - это уже не игра. Захватить сотню ксенонов, построить самый большой комплекс, получить самый большой доход, собрать все непродающиеся корабли и т.д. (я могу долго продолжать) - это все цели, они придают смысл игре, без них никак. Вот и здесь - есть задача, пройти девять сюжетов. А зависание игры я рассматриваю лишь как одно из препятствий, которое нужно преодолеть в числе прочих. Но... Поскольку игра с противоположной стороны изначально нечестная, я тоже считаю себя вправе использовать все оставленные ей лазейки.

Другое дело, что, как справедливо заметил Фарс, если сам процесс не приносит радости, а есть только одна голая цель - она теряет свой смысл. Как то так.

PS Да, в этот раз я проиграл, но, вроде достойно проиграл. Если будет настроение - попробую еще раз... Дойти до цели.

PPS В обычную игру уже не тянет играть.



Гонерский сюжет тоже легко преодолевается с нулевым рейтингом.



На очереди Поиск сокровищ. С "мухами" могут быть проблемы.

 tranzistor писал(а):
Как!? За 36 часов почти миллиард? Абордаж или нивидиум?
 
Хуже, много хуже.... "энергопулеметный бизнес". В "Секретах" все методики есть. В обычной игре - абсолютное зло, а здесь - просто необходимость.

дерево темы → Прохождение X3: Terran Conflict в режиме "умер-так-умер". Прохождение X3: Terran Conflict в режиме "умер-так-умер". »
Список игр