Мда... Сохраняться один раз в час явно недостаточно, игра зависла, нав...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 245



 



Мда... Сохраняться один раз в час явно недостаточно, игра зависла, нав...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Прохождение X3: Terran Conflict в режиме "умер-так-умер".

Прохождение X3: Terran Conflict в режиме "умер-так-умер".
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1748)
Автор: Хренакс
(11.09.2013 17:03:25)

Мда... Сохраняться один раз в час явно недостаточно, игра зависла, наверное, минут через сорок. Попробую еще каждые полчаса, но это уже не очень удобно. Вот не понимаю, ведь так просто технически организовать: сейв убивать в Стиме только по факту гибели персонажа, ну почему так не сделано? Обидно, режим интересный.

Как бы все же с этими зависаниями разобраться... В обычной игре, при включенном автосохранении на станциях, на X:ТС такого не было никогда, не помню я такого случая. Может настройки какие покрутить?
Как-то локализовать, привязать к конкретному действию не получается: бывало и при стыковке, и после входа в сектор (но не во время), один раз зависла вообще на ровном месте - чинил отобранный у сплитов транспорт. От графики маловероятно что-то зависит, пока единственное что придумал - СУВ прижать до х6. Может есть какие мысли на эту тему?

дерево темы → Прохождение X3: Terran Conflict в режиме "умер-так-умер". Прохождение X3: Terran Conflict в режиме "умер-так-умер". »
Список игр