Мда... Сохраняться один раз в час явно недостаточно, игра зависла, наверное, минут через сорок. Попробую еще каждые полчаса, но это уже не очень удобно. Вот не понимаю, ведь так просто технически организовать: сейв убивать в Стиме только по факту гибели персонажа, ну почему так не сделано? Обидно, режим интересный.
Как бы все же с этими зависаниями разобраться... В обычной игре, при включенном автосохранении на станциях, на X:ТС такого не было никогда, не помню я такого случая. Может настройки какие покрутить? Как-то локализовать, привязать к конкретному действию не получается: бывало и при стыковке, и после входа в сектор (но не во время), один раз зависла вообще на ровном месте - чинил отобранный у сплитов транспорт. От графики маловероятно что-то зависит, пока единственное что придумал - СУВ прижать до х6. Может есть какие мысли на эту тему? |