А почему идет падение производительности в некоторых секторах?
Приведу немного факторов падения производительности. Может упасть про-сть от сближения истребителя с очень большим кораблем, может упасть от перестрелок в секторе( вы можете их не видеть, а они есть ). Еще от оригинальных кораблей XRM'a. Они там ооочень сильно детализированы( очень много полигонов ).
Под сборку XRM+IEX+MSP надо очень мощный двух ядерный или более проц. Почему два? Да потому, что одно ядро для игры - другое для системы. Я играл на старом "ведре" 2 ядра по 3.0ГГц. Вполне удовлетворяло. Да, ФПС прыгал очень сильно. Но в основном держался на уровне 45-60. Иксы.... такие иксы...
Жду ребирт только по тому, что он адаптирован под многоядерность. Уж там-то я оторвусь по полной)