Не могу не поделиться столь классной вещью 
Скрипт + мини-сюжет "Модуль взлома станции".
Работает как на ТС, так и на АР (я тестирую перевод на АР 3.0).
Представляет собой шикарную альтернативу поискам хакеров. Добавляет в игру два программных модуля - МК1 и МК2 (и соответствующие команды в меню "Пиратство"). Доступ к ним и к необходимым для взлома ресурсам предоставляется через несложный мини-сюжет. Для старта сюжета требуется: боевой рейтинг не ниже 20, торговый не ниже 18. Взлом станции происходит следующим образом: запасаетесь необходимыми ресурсами (см. описание команд), подлетаете к красной станции меньше чем на 5 км, запускаете нужную команду (МК1 - для станций дружественных вам рас, МК2 - для враждебных рас). Дальше самая мякотка - нужно решить 3 задачки: - угадать четырехзначный код ("Быки и коровы" прямиком из "Нового дома") - решить судоку (оттуда же, только попроще - заполнять в 2 раза меньше, но вариантов больше) - расшифровать пароль (новая задачка. Пароль зашифрован в двоичном, восьмеричном и шестнадцатеричном кодах - каждая буква\цифра своим кодом. Нужно перевести его в ASCII и ввести получившееся) Например, зашифрованный пароль 6С341444700110101, маска шифрования - {hex, hex, oct, hex, bin}. Расшифровывается как "l4dG5" Не уверен в правильности перевода термина "encryption mask", принимаю предложения по альтернативному переводу. После чего получаем доступ к станции. Если раса нам враждебна - то доступ ограничен по времени (продолжительность в минутах указывается перед началом взлома). Ксенонские и хаакские станции не взламываются.
Перевод пока что тестирую, выложу чуть позже.
EDIT: Перевод добавлен в архив с модом, его можно скачать на странице мода на форуме Egosoft  |