Появилась идейка зделать что-то вроде хакерского луча берушего корабль-цель под временный контроль игрока. Минуты две не больше. Во время боя внести хаос в строй противника. Я вижу это так. На 3-4 корабля класса не ниже м6 устанавливаеца спецальная пушка,назовём её проникаюший луч. Стоит она разумееца дорого и продаёца мало где. Корабли обьеденяюца в звено и в меню формаций добавляеца новый "подавляюший" строй. Лучь работает примерно в радиусе 10 км.При его активации разумееца все корабли должны стоять на месте и шиты с энергией збрасываюца на 0. С подконтрольным кораблём можно делать всё что угодно через удалённый доступ как с обычным своим кораблём, в том числе скинуть груз Похожую механику можно прикрутить к написанной тут идее противолинейного корабля. Также устанавливаеца на главный ствол по "бомбарде" и при выстреле збрасывание шитов и енергии на 0. Корабли в формации будут сильно уязвимы для мелких более быстрых целей если буду использовать его не аккуратно. Если добавить новое оружие буит проблематично попробуйте реализовать это с помошью модулей.Хоть чтото. С идеей про более характеризованных неписей жаль что не получица
Подумав решил что радиус в 10 км завышен на обе пушки, нада снизить примерно до 7.5 -8 км. Если капшипа 2 и первым выстрелом только один из кораблей уничтожен или сильно пострадал то нужно срочно свёртываца чтобы второй не успел войти в зону поражения самых дальних своих орудий(6.3-6.6 км). А если на тебя летит уже куча мелочи то спешно отводить под группу прикрытия с целыми шитами. И нада както блокировать джампдрайв на время после использования оружия, может прикрутить к нему требование енергии? РЕально это зделать?
Чёто вы ничего не ответили на эту идейку, вроде вы хатели добавить противолинейный крейсер. Помоему такие возможности оживят геймплей, в том числе если это научаца делать нпс.Разумееца если битвы станут хоть немного более маштабными а то сама идея разрушительного орудия или корабля становица ненужной если против тебя 1-2 капшипа с мелочью причём летаюших без какого либо строя.