Товарищи, нужна помощь! Столкнулся со следующей проблемой - миссия мол...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 57



 



Товарищи, нужна помощь! Столкнулся со следующей проблемой - миссия мол...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Прохождение X3: Albion Prelude

Прохождение X3: Albion Prelude
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1335)
Автор: eliseeff
(23.07.2013 23:51:07)

 Blanes писал(а):
Товарищи, нужна помощь! Столкнулся со следующей проблемой - миссия молот и наковальня, подгоняю кораблик с 20 минами Сквош к астероиду очень близко, пересаживаюсь, отлетаю на безопасное расстояние, а он не хочет взрываться((как быть??
 

  • Что в брифинге миссий?
  • "Безопасное расстояние", на которое вы отлетаете - это сколько? Отлететь нужно не менее, чем на 15 км.
  • "Кораблик" - это именно тот, что переоборудован "консультантом по горному делу", или просто ваш TS? (Если до передачи для переоборудования вы не меняли его название, то он должен называться "Разрушитель астероидов" в переводе x3tc.net или "Asteroid Buster" в англ. текстовке.)


Вот как это все происходит:

 
<cue name="L2M024 Blow Asteroid">
  <condition>
     <check_all>
        <check_value value="{object.race@L2M024.AsteroidShip}" exact="{lookup.race@player}"/> // здесь проверяется, отдали ли нам уже "Разрушитель астероидов" после его переоборудования
        <check_value value="{object.cargo.SS_WARE_MINE_1.count@L2M024.AsteroidShip}+{object.cargo.SS_WARE_MINE_2.count@L2M024.AsteroidShip}+{object.cargo.SS_WARE_MINE_3.count@L2M024.AsteroidShip}+{object.cargo.SS_WARE_TR_MINE.count@L2M024.AsteroidShip}" min="20"/> // здесь проверяется общее кол-во мин на его борту, оно должно быть не менее 20
        <object_position object="L2M024.HEAsteroid" max="5km">
           <position object="L2M024.AsteroidShip"/>
        </object_position> // это была проверка, что "Разрушитель астероидов" находится не дальше 5 км от астероила Моло До
        <object_position object="L2M024.HEAsteroid" min="15km">
           <position object="{player.ship}"/>
        </object_position> // а это - что корабль игрока не ближе 15 км к нему же
      </check_all>
    </condition> // и вот если эти условия соблюдены...
    <timing>
      <time exact="2s"/>
    </timing> // ...то через 2 секунды...
    <action> // ...и все заверте...
 


P.S. Если от астероида сигануть прыжком, то МД-скрипт может от такой наглости малость ошалеть. Почему-то ДевНет полагает, что оттуда отгребать игрок непременно будет на веслах. В таком случае можно "пошевелить" своего смертничка дистанционно, выбрав его в качестве цели и нажав F4 (таким образом, кстати, можно дистанционно управлять ЛЮБЫМ своим кораблем, но не все об этом знают, а тем более - помнят ). После пинка - взрывается "на ура"...

дерево темы → Прохождение X3: Albion Prelude Прохождение X3: Albion Prelude »
Список игр