Я думаю неплохо было - бы почистить карту ( x3_universe) от спецобьектов и вобщем поработать с ней для (XUM).
Кратко - Передираем карту встоеным в игру редактором . Имортируя сектора из х3_universe. Видим в моде остались все спецобьекты (рекламные щитки) и небольшое количество обломков обломков астероидов. Акуратно вырезаем их . ЗА исключением Торуса, Хаба и планетоида Альдрина. (я вырезал все обломки) Подредактируем карту (потому что некоторые новые ангары пересекаются с другими обьектами). Сохраняем её как x3_universe , ложым в maps корня игры. Запускаем игру. Мод работает гараздо чище и быстрее . И небудет вылетов от (столкновений) с невидимыми спец. Которые я наблюдал. |