По ссылке, предлагаемой автором в начале топика, лежит тема, перед созданием которой проходило достаточно объемное обсуждение, сбор статистики, изучение соответствующего MD-скрипта игры. И только когда материал был собран в достаточном количестве, было решено оформить собранное отдельным топиком. Не из-за того, что ожидалось бурное обсуждение (чего там обсуждать-то?), а, скорее, дабы не терялось и было под рукой.
Здесь же автор не удосужился изучить материал вообще. Хотя он имеется в достаточном количестве. А поскольку генерация сектора в ХЗ:АР мало отличается от таковой в ХЗ:ТС, вполне достаточно просто описать отличия (которые, собственно, уже были описаны в теме X3: Albion Prelude халява на карте). Больше, собственно, по теме и говорить нечего. Только вот автор даже этого сделать не удосужился. Впрочем, это уже сделали за него другие.
Тема закрыта. |