2 flurry: я пускал мод на АР (после того как его маленько модифицирова...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 57



 



2 flurry: я пускал мод на АР (после того как его маленько модифицирова...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Мод X3:Новый Вавилон

Мод X3:Новый Вавилон
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1273)
Автор: P0W3R_p4cK
(16.07.2012 10:58:37)

2 flurry: я пускал мод на АР (после того как его маленько модифицировал), основная проблема у меня была изза несовместимости скриптов и UI.
значит по поводу портирования под АР:
Секторы: такая же вклейка как и под ТС, модельки врат можно взять з В5Х3ТС там они кошерные, секторы с гиперпространством должны быть, но там где их никак не вклеишь нужно переработать сцену полёта между вратами, я немножко занимался, но удалось токо перекрасить (выкладывал в первых постах темы, если нужно выложу ещё раз), знал бы как её полностю переделать, переделал бы. Текктуры анимаций в гиперпространысвенных секторах ужасны, особенно на стыках куба.
Моделек готовых куча, и они уже адаптированы под ТС, нужно адаптировать под АР. В той версии что выложена здесь меня очень раздражает то что сюда вместо Белой звезды всунули Звёздную пыль с мода Parallel Worlds, + с пеной изо рта доказывали что это Белая Звезда.
Оружие бы сделать приблизительное по цвету выстрела как в сериале: у минбарцев цвет выстрела лучевого оружия зелёный, у землян на Омегах красный, на Ворлоках белый, Тени тёмнофиолетовый, у центавриан лучевого оружия нет, у нарнов красный, у ворлонцев жёлтый, но как бы не лучь а энергетический поток, другие младшие расы не помню, но помоему просто жёлтый но не мощьный.
По поводу моделек Вавилона, она какаято мелковатая, За описаниями 8 км в длину, так что стоит посмотреть её размеры, и увеличить. Экскалибур кораблик тоже не маленький, он гдето 1/4 вавилона, гдето 2,5 км. его размеры стоит пересмотреть.

дерево темы → Мод X3:Новый Вавилон Мод X3:Новый Вавилон »
Список игр