Всем привет. установка прошла гладко. Сразу захватил 2 сектора. Тут же...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 48



 



Всем привет. установка прошла гладко. Сразу захватил 2 сектора. Тут же...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Improved Races

Автор: ФОРВАРД
(20.04.2012 21:15:02)

Всем привет. установка прошла гладко. Сразу захватил 2 сектора. Тут же на хаб приперся конструктор, построил 8 станций и улетел. Все построенные станции фунциклируют нормально ( прикольно то что непонятно начем построенная кремневая шахта, довольно бойко и так же непонятно из чего добывает кремний). В сектор Черное солнце вошла небольшая группа ксенонов во главе с кукушкой, не успели они долететь и до середины сектора как на них набросились силы, ну ооочень быстрого реагирования, разнесли ксенонов вдребезги и выпрыгнули. такчто сдесь думаю тоже все хорошо. Но вот беда, стоит только включить кому нибудь налог и при закрытии этого окна каждый раз приходит сообщение

и обзор империи закрывается
Это излечимо? А то напрягает как то постоянно закрывать зти сообщения и заново открывать обзор для каждой станции

Кроме ИР еще установлен комплект КОДЕА. Вот еще вопрос, что такое екобустер? Так кажись дошло, это запрет на постройку станций НПС в секторе игрока, включается в момент захвата сектора, однако  выключить его похоже невозможно, неплохо было бы добавить эту возможность. Потом если возможно, то было бы хорошо немного сократить обзор империи за счет исключения из списка станций игрока включенных в комплекс, оставив лишь название самого комплекса. Потому как если у меня 5 комплексов в каждом не менее 40 станций, а в одном аш 120, то например чтобы включить налог на станции НПС находящиеся в конце списка, приходиться каждый раз долго тащить мышкой вниз весь этот список
 Shuul писал(а):

В этой версии  на вторжения и силу расы влияют станции и верфи. Много пиратских верфей видели? То то же, они просто слабы, плагин ведь писался под XTL, там ситуация будет другой.
 
 
Однако быстрое реагирование у них все же есть. Надо будет захватить у них этот новый М6- Марадер.
М- да проц. У меня чувствуется слабоват. Начинает тормозить когда появляются много врагов ( мисии патрулирования секторов), и появляются силы быстрого реагирования, если при этом еще СОDЕА запускает свои, точнее мои боевые группы, начинается слайдшоу. Включение минимальных настроек видео и режима слабого проца вроде помогло, посмотрим что будет дальше, когда будет больше имущества.
И я еще не включал войну и межрассовый захват.
Ну вот примерно такие впечатления и пожелания, а в основном я доволен, с учетом того что мод продолжает развиваться.

дерево темы → Improved Races Improved Races »
Список игр