На сайте онлайн (человек): 44 
|  |
|
 | |
ВАУ:lol:!!! Пока прочитал все страницы, чуть глаза на лоб не вылезли:r... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X-Cession - mod by Hersir & Iron118
Автор: Hersir (17.01.2009 13:34:46) |
| MistR писал(а):ВАУ:lol:!!! Пока прочитал все страницы, чуть глаза на лоб не вылезли:rolleyes:!
Идеи очень хорошие, но они не помогут вам решить основную задачу (сделать игру интересной и заставить на долгое время игрока увлечься игрой за счет вашего Большего МОДа). Пока нет идей (но я уверен, что они у вас появятся)!
Для того чтобы мое сообщение не было просто флудом, дам вам несколько советов и рекомендаций: 1 – Смотреть на цель достижения МОДа, с точки зрения психологии человека который им будет пользоваться (Пользователь). Значит нужны основные вещи, которые для него являются заинтересованной целью! Например: Игрок с более триллиардным состоянием, проходит миссию по восстановлению Ксеннонского хаба, и имеет затруднение с прохождением, а деньги ему не могут помочь, так как это в игре не реализовано! Значит, появилась первая загвоздка, решение которой поможет заинтересовать и задержать пользователя за игрой. Мое первое предложение: Нужно решение со станциями, я обычно пользовался скриптом AshleysFabsXXL, но он не доработан в плане ценовой политики станций. Так как я генеральный директор художественного цеха, я знаю о чем говорю. Ценовая политика должна была быть такой: Скажем производительность двух фабрик класса М = одной фабрике класса L, а цена фабрики класса L = 2 фабрикам M что не правильно. Должно быть так: Пользователь с деньгами должен получить все что ему нужно, по соответствующей цене! Вот по такой формуле: Производительность M+M+М+М+M+M+M+M=L+L+L+L=XL+XL=XXL=2/XXXL, цена М=1миллиону L=4миллионам XL=16миллионам XXL=64миллионам XXXL=256милионам. Компактность и производительность стоит соответствующих денег, так и в нашем настоящем мире. (а цена не позволяет этому стать читерским) Я например всегда строил комплекс в «Неизвестном секторе» между секторами «Монталар» и «Новый доход», так как он большой, там есть необходимые астероиды и он почти пустой. Комплекс состоял из более 1-2 сотен станций, что заставляло ФПС в этом секторе сильно падать. Я тогда был готов отдавать миллиарды для того чтобы покупать станции такой производительности и компактности для поднятия ФПС. Заодно найдется применение деньгам пользователя, непосредственно займет и заинтересует его (хотя бы просто для самоутверждения) и поможет пройти миссию с Ксеннонским хабом!
Более пока писать ничего не буду, дабы не перенагрузить вас информацией.:lol: Чуть позже дам еще пару советов…
П.с. Ребаланс любых миссий и в том числе с Хабом, я категорически против и не рекомендую, так как это только сократит продолжительность игры пользователей (что противоречит вашей цели)! |
| |
Ммм, что касается больших фабрик - проблема не в том, чтобы сделать для них новые записи в TFactory, а в новых моделях. У нас и так проблемы с плановыми ксенонскими моделями - Angelus так и не вышел на связь, а мы к тому же ещё и хотим включить в план модели по мотивам старых добрых Ориноко, Байамона и Мандалая (X-Tension). Насчёт хаба подумаем. |
|
дерево темы → X-Cession - mod by Hersir & Iron118
X-Cession - mod by Hersir & Iron118 »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |