ВАУ:lol:!!! Пока прочитал все страницы, чуть глаза на лоб не вылезли:r...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 53



 



ВАУ:lol:!!! Пока прочитал все страницы, чуть глаза на лоб не вылезли:r...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X-Cession - mod by Hersir & Iron118

X-Cession - mod by Hersir & Iron118
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=116)
Автор: MistR
(17.01.2009 08:37:54)

ВАУ:lol:!!! Пока прочитал все страницы, чуть глаза на лоб не вылезли:rolleyes:!

Идеи очень хорошие, но они не помогут вам решить основную задачу (сделать игру интересной и заставить на долгое время игрока увлечься игрой за счет вашего Большего МОДа). Пока нет идей (но я уверен, что они у вас появятся)!

Для того чтобы мое сообщение не было просто флудом, дам вам несколько советов и рекомендаций:
1 – Смотреть на цель достижения МОДа, с точки зрения психологии человека который им будет пользоваться (Пользователь).
Значит нужны основные вещи, которые для него являются заинтересованной целью!
Например:
Игрок с более триллиардным состоянием, проходит миссию по восстановлению Ксеннонского хаба, и имеет затруднение с прохождением, а деньги ему не могут помочь, так как это в игре не реализовано!
Значит, появилась первая загвоздка, решение которой поможет заинтересовать и задержать пользователя за игрой.
Мое первое предложение: Нужно решение со станциями, я обычно пользовался скриптом AshleysFabsXXL, но он не доработан в плане ценовой политики станций. Так как я генеральный директор художественного цеха, я знаю о чем говорю. Ценовая политика должна была быть такой:
Скажем производительность двух фабрик класса М = одной фабрике класса L, а цена фабрики класса L = 2 фабрикам M что не правильно.
Должно быть так: Пользователь с деньгами должен получить все что ему нужно, по соответствующей цене! Вот по такой формуле:
Производительность M+M+М+М+M+M+M+M=L+L+L+L=XL+XL=XXL=2/XXXL, цена М=1миллиону L=4миллионам XL=16миллионам XXL=64миллионам XXXL=256милионам. Компактность и производительность стоит соответствующих денег, так и в нашем настоящем мире. (а цена не позволяет этому стать читерским)
Я например всегда строил комплекс в «Неизвестном секторе» между секторами «Монталар» и «Новый доход», так как он большой, там есть необходимые астероиды и он почти пустой. Комплекс состоял из более 1-2 сотен станций, что заставляло ФПС в этом секторе сильно падать. Я тогда был готов отдавать миллиарды для того чтобы покупать станции такой производительности и компактности для поднятия ФПС.
Заодно найдется применение деньгам пользователя, непосредственно займет и заинтересует его (хотя бы просто для самоутверждения) и поможет пройти миссию с Ксеннонским хабом!

Более пока писать ничего не буду, дабы не перенагрузить вас информацией.:lol: Чуть позже дам еще пару советов…

П.с.  Ребаланс любых миссий и в том числе с Хабом, я категорически против и не рекомендую, так как это только сократит продолжительность игры пользователей (что противоречит вашей цели)!

дерево темы → X-Cession - mod by Hersir & Iron118 X-Cession - mod by Hersir & Iron118 »
Список игр