Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Удаленный бой: тактика, стратегия, особенности.
Автор: Zimagor (18.03.2012 20:33:26) |
| Хренакс писал(а): .... в) вероятность поражения ракетой составляет 50 %, вот тест; .... Вопрос о применении ракет противником остается абсолютно неясным. Судя по непредсказуемости результатов боя: используют.
|
| |
X3 Albion Prelude 2.0. Сектор боев – Оплот Зирт. Бой удаленный , наблюдаемый. Координаты боя – по центру 40 км выше эклиптики. Дистанция – 28 км. Q игрока против Q ксенона. Q игрока – 1 импульсная пушка + 100 торпед «Огненная буря». Вероятность пуска ракет – 100. Q ксенона – 8 зажигательных бомбометов. У обоих - скорость и маневренность - max . Щиты 4х1 ГДж. Оба активированы командой «Уничтожить всех врагов» У Q игрока 1 импульсная пушка, т.к. не смог заставить его атаковать врага только ракетами. Результаты 10 боев в таблице. «Промах» - ракета не достигла цели, причина не известна.
Пуск 1 %щита | Пуск 2 %щита | % попаданий | %щита при встрече | Пусков на бл.дист. | Треб пусков для уничт | % попаданий | Всего ракет | Поразили | % попад.общ | 76 | 61 | 100 | 67 | 4 | 4 | 100 | 6 | 6 | 100 | промах | 76 | 50 | 83 | 8 | 5 | 62,50 | 10 | 6 | 60,00 | 76 | промах | 50 | 87 | 7 | 5 | 71,43 | 9 | 6 | 66,67 | промах | 76 | 50 | 82 | 6 | 5 | 83,33 | 8 | 6 | 75,00 | промах | 76 | 50 | 82 | 9 | 5 | 55,56 | 11 | 6 | 54,55 | промах | 76 | 50 | 82 | 5 | 5 | 100 | 7 | 6 | 85,71 | 76 | 61 | 100 | 67 | 5 | 4 | 80,00 | 7 | 6 | 85,71 | 76 | 61 | 100 | 67 | 8 | 4 | 50,00 | 10 | 6 | 60,00 | 76 | 60 | 100 | 65 | 4 | 4 | 100 | 6 | 6 | 100 | 76 | 60 | 100 | 65 | 4 | 4 | 100 | 6 | 6 | 100 |
|
% попаданий на дальних дистанциях | % попаданий в ближнем бою | Общий % попаданий | 75,00 | 75,00 | 75,00 |
|
Удаленный ракетный бой начинается на дистанции 26-28 км пуском 1 ракеты. На дистанции 12-14км – пуск еще 1 ракеты (через 60-65 сек после первой ракеты). Именно так – всего два пуска - по одному на каждой из двух дистанций- повторялось во всех 10 боях. На дистанции 0 км начинается ближний бой (через 115-120 сек после первой ракеты). Ближний бой продолжается 60-90 сек . Весь бой от 180 до 210 сек. Время подлета ракеты не учитывается – повреждение щитов наблюдаются сразу после пуска ракеты на дистанциях 0 , 12-14 и 26-28 км . Момент пуска определялся уменьшением груза на 7 единиц в трюме Q игрока. Данные для столбца «Треб пусков для уничт» получены опытным путем- расстреливал щиты Q до требуемого процента (в столбце «%щита при встрече»), затем производил пуск ракет до уничтожения. Пробовал запускать с темпом 10 сек, 15сек (исходя из продолжительности ближнего боя) - результат без изменений. Поменял вооружение. У Q ксенона торпеда «Огненная буря»+ 1 импульсная пушка, у Q игрока - 8 зажигательных бомбометов. Картина таже. Тоже 2 дистанции и два пуска до сближения. Пока провел 4 боя , добью до 10 и выложу результат.
Итого: 1. Ни одного случая меньше 50% попаданий. 2. На дистанции 26-28 км 60% попаданий , на дистанции 12-14 км 90% попаданий. 3. Диапазон процента попаданий от 50% до 100% с наибольшей вероятностью в середине диапазона. 4. В удаленном бое не допускается более двух пусков ракет с момента обнаружения до нулевой дистанции (иначе до ближнего боя дело не дойдет). 5. Вопрос о применении ракет противником – точно применяют. 6. Если Ваш корабль (удаленно !) бьется со слабым противником и проигрывает, посмотрите вокруг в радиусе 28 км - если есть вражеские корабли, то каждый из них может запустить по две ракеты. Причем долетят они мгновенно. |
|
дерево темы → Удаленный бой: тактика, стратегия, особенности.
Удаленный бой: тактика, стратегия, особенности. »
Список игр
|  |