.... в) вероятность поражения ракетой составляет 50 %, вот тест; .... ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 103



 



.... в) вероятность поражения ракетой составляет 50 %, вот тест; .... ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Удаленный бой: тактика, стратегия, особенности.

Удаленный бой: тактика, стратегия, особенности.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1328)
Автор: Zimagor
(18.03.2012 20:33:26)

 Хренакс писал(а):

....
в) вероятность поражения ракетой составляет 50 %, вот тест;
....
Вопрос о применении ракет противником остается абсолютно неясным. Судя по непредсказуемости результатов боя: используют.
 


X3 Albion Prelude 2.0. Сектор боев – Оплот Зирт.
Бой удаленный , наблюдаемый.         
Координаты боя – по центру 40 км выше эклиптики. Дистанция – 28 км.
Q игрока против Q ксенона.
Q игрока – 1 импульсная пушка + 100 торпед «Огненная буря».
Вероятность пуска ракет – 100.
Q ксенона – 8 зажигательных бомбометов.
У обоих - скорость и маневренность - max . Щиты 4х1 ГДж.
Оба активированы командой «Уничтожить всех врагов»
      У Q игрока 1 импульсная пушка, т.к. не смог заставить его атаковать врага только ракетами.            
           Результаты 10 боев в таблице. «Промах» - ракета не достигла цели, причина не известна.

Пуск 1   %щитаПуск 2   %щита% попаданий%щита при встречеПусков на бл.дист.Треб пусков для уничт% попаданийВсего ракетПоразили% попад.общ
7661100674410066100
промах7650838562,5010660,00
76промах50877571,439666,67
промах7650826583,338675,00
промах7650829555,5611654,55
промах765082551007685,71
7661100675480,007685,71
7661100678450,0010660,00
7660100654410066100
7660100654410066100


% попаданий на дальних дистанциях% попаданий в ближнем боюОбщий % попаданий
75,0075,0075,00



           Удаленный ракетный бой начинается на дистанции 26-28 км пуском 1 ракеты.
           На дистанции 12-14км – пуск еще 1 ракеты (через 60-65 сек после первой ракеты).
           Именно так – всего два пуска - по одному на каждой из двух дистанций- повторялось
           во всех 10 боях.
           На дистанции 0 км начинается ближний бой (через 115-120 сек после первой ракеты).
           Ближний бой продолжается 60-90 сек . Весь бой от 180 до 210 сек.
           Время подлета ракеты не учитывается – повреждение щитов наблюдаются сразу
           после пуска ракеты на дистанциях 0 , 12-14 и 26-28 км . Момент пуска определялся
           уменьшением груза на 7 единиц в трюме  Q игрока.
           Данные для столбца «Треб пусков для уничт» получены опытным путем-
           расстреливал щиты Q до требуемого процента (в столбце «%щита при встрече»),
           затем производил пуск ракет до уничтожения. Пробовал запускать с темпом 10 сек, 15сек
          (исходя из продолжительности ближнего боя) - результат без изменений.
              Поменял вооружение. У Q ксенона торпеда «Огненная буря»+ 1 импульсная пушка, у Q 
           игрока - 8 зажигательных бомбометов. Картина таже. Тоже 2 дистанции и два пуска до
           сближения. Пока провел 4 боя , добью до 10 и выложу результат.

           Итого:  1. Ни одного случая меньше 50% попаданий.
                       2. На дистанции 26-28 км 60% попаданий , на дистанции 12-14 км 90% попаданий.
                       3. Диапазон процента попаданий от 50% до 100% с наибольшей вероятностью
                           в середине диапазона.
                       4. В удаленном бое не допускается более двух пусков ракет с момента обнаружения
                           до нулевой дистанции (иначе до ближнего боя дело не дойдет).
                       5. Вопрос о применении ракет противником – точно применяют.
                       6. Если Ваш корабль (удаленно !) бьется со слабым противником и проигрывает, посмотрите вокруг в радиусе 28 км -
                           если есть вражеские корабли, то каждый из них может запустить по две ракеты. Причем долетят они мгновенно.

дерево темы → Удаленный бой: тактика, стратегия, особенности. Удаленный бой: тактика, стратегия, особенности. »
Список игр