теперь мои вопросы ) 1. Как известно в 15_29 есть зависания игры, прим...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 74



 



теперь мои вопросы ) 1. Как известно в 15_29 есть зависания игры, прим...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Improved Races

Автор: Shuul
(16.03.2012 19:14:52)

 Kokosik писал(а):
теперь мои вопросы )
1. Как известно в 15_29 есть зависания игры, примерно после 6-24 часов игрового времени вся игра виснет и вылетает с ошибкой либо без,лечится только очисткой вселенной,так вот это исправлено? (просто оч достало,волнуюсь прям не могу насчёт этого )
2. Установка возможна простым копированием в папки Х3 или обязательно нужно пользоваться менеджером?
3. будет ли осуществлена помощь союзникам? например сплиты параниды в союзе и если прилетает большая орава на сплитский сектор,то параниды так же могут влететь в него и помочь союзникам? ( для ролеплея было бы приятно увидеть )
 


Ну на первый вопрос уже ответили))

2.  Можно вручную, в следующих патчах для загрузки будет доступен архив с распакованной версией.

3.: чтобы код был максимально прост и эффективен эта функция была выключена на бета тесте, из-за нестабильности. Но мы пока не решили будет ли эта функция присутствовать, текущей новой логики должно быть достаточно, но все может измениться

Что касается игрока: если Ваши станции находятся в пространстве одной из рас и у вас теплые отношения и вы ПЛАТИТЕ налоги, то они будут защищать их, но только если ПЛАТИТЕ налог

Если станция в Вашем собственном секторе вы можете "попросить" союзников их защищать если своих сил не достаточно, но для этого надо репутация около 93% (ранг около 8 вроде)

EDIT!!!!!

Вышла новая версия IR2.0

Доступен для закачки архив и SPK на форуме Егософт.

Версия 1.04
Отключен режим дебага Экобустера .. Oops
Обновлен русский перевод
Исправление, когда при смерти авианосца исчезали истребители запущенные с него
Новая функция: X-Timelines Продвинутая логика авианосцев

Немного о ней:

X-Timelines логика авианосцев была портирована и изменена для работы в стандартной игре.
Новая логика использует сеть разведки для координации авианосцев в одном секторе для оказания высокоэффективной и динамичной поддержки истребителей.

Если вы встретите авианосец IR, находясь в корвете или фрегате, настоятельно рекомендую держаться от зоны его действия(30км) чем подальше. Если вы случайно уже привлекли его внимание и к вам выслали перехватчиков, ищите укрытие вблизи дружественных авианосцев.

Немного своих наблюдений: такие авианосцы динамично формируют группы истребителей и назначают им задачи(Атака кап. шипа, перехват, эскорт\защита и т.д) зависимо от тактической ситуации, по выполнению задачи назначается следующая или они возвращаются на палубу для реорганизации (В X-Timelines еще и на ремонт). При нехватке кораблей они могут запросить помощь у союзного авианосца.   Это выглядит очень эпично, почти как в кино))

дерево темы → Improved Races Improved Races »
Список игр