1. Совместим ли IR, c X3 AP, если нет, то планируется ли его адаптация...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 74



 



1. Совместим ли IR, c X3 AP, если нет, то планируется ли его адаптация...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Improved Races

Автор: Shuul
(16.03.2012 15:36:06)

 
1. Совместим ли IR, c X3 AP, если нет, то планируется ли его адаптация?
 


Да, он писался и под ТС и под АП.

 
 2. Лично я еще не пробовал 2.0, но на ранних версиях слегка напрягали кратковременные зависания сразу после загрузки сейва. С чем это связано и возможно ли это устранить?
 


Зависания происходят при подгразке ресурсов различных плагинов и т.д. В IR 2.0 такого быть не должно.

 
3. Скорее это не вопрос а пожелание. Корабли всех расс созданные модом сильно напичканы ракетами в ущерб вооружению лазерами, т.е. Полный грузовой отсек ракет разного калибра, в результате пушек мало и далеко не самые мощьные. Как то не солидно когда М2 вооружен одними зинитками, максимум гаусами. Можно ли это как то уравновесить?
 


Теперь корабли вооружаются изначально пушками, и только затем добавляют совместимые ракеты.

 
3. Нельзя ли добавить поддержку русского языка? Чтобы отпала необходимость ждать когда выйдет сторонний перевод новой версии мода?
 


Я являюсь автором перевода и он официальный, будет правиться и добавляться по ходу нахождения ошибок и расширения плагина. На форуме егософта уже выложена с русским переводом, но последнюю его версию можете брать отсюда
 
 4. После уничтожения Яки появляется верфь с кораблями яки и заводами ПГ, ЗБ. Однако заводы только в списке, а в наличии их нет, было бы не плохо это исправить, а иначе какой смысл в этой верфи и еще, уникальность кораблей яки состоит в их совместимости с плазменно лучевыми пушками, но вот где их взять?
 


IR 2.0 ни коим образом на не влияет на верфи и товары, этого не планируется.

 
Я очень рад обсудить этот замечательный мод с его разработчиками и не в тему будет сказано что был бы рад пообщаться с разработчиком Системы вооружения CODEA, MEFOS. Я былбы безумно благодарен если бы вы посодействовали в этом вопросе
 


Всегда пожалуйста, но с другими разработчиками я не знаком, могу отвечать только от имени своей команды.

 
Планируется ли улучшение IR, добавление туда новых возможностей? Какие они будут, если не секрет?
 


Конечно, и это не секрет)) Например логика авианосцев и звеньев истрибителей(сейчас проходит бету, скоро выпустим с патчем, но без этого я больше свою игру не представляю). Более детально я расскажу позже в отдельном посте.

 
почему вы убрали возможность менять уровень агрессии хааков\ксенонов? Или она пока не функционирует и будет добавлена?
 


На данный момент Хааки не работают, а Ксеноны могут только защищаться но не нападать. Очень скоро это измениться, сила противника будет динамична и зависеть от фактического наличия у них войск и флотов. Совет на будущее: не давайте Ксенонам захватить много секторов

 
Кстати, я заметил некоторое уменьшение функциональности меню
 


Меню упрощено поскольку многие функции закодированы по другому нежели в ранних версиях, в меню просто нет нужды.

 
тем более, что Shuul смотрю не особо горит желанием для беседы.
 


Ребята, РЛ никто не отменял

И последнее, прошу обратить внимание: данная версия написана Jack08 С НУЛЯ, я бы сказал что он гений, весь код намного лучше оптимизированный и проще нежели предыдущие версии, меньше грузит процессор.

Помните, чтобы правильно установить поверх старой версии(15.29 и тд):

1.Очистить вселенную
2.Сохранить игру
3. Удалить старую версию через менеджер
4. Установить IR 2.0

Edit:
 
Кстати, Shuul, если ты не проверял тему про IR на  я заметил в переводе плагина небольшую ошибочку
 


Видел)) исправил, можно скачать с  там еще пару исправлений связанных с длиной строк. В следующем патче будет уже обновленный перевод

 
Я нашел один TL с командой waiting вместо имени
 


Да, есть такое дело, это мы забыли выключить Дебагер екобустера)) в следующих версиях исправим)

 
В таком случае у меня единственное пожелание: максимально-полное описание данного плагина, все возможности, нюансы и перспективы...
 


Ох как-то нет настроения писать мануал на 10 страниц, слишком всего много, лучше просто наслаждайтесь результатами))

дерево темы → Improved Races Improved Races »
Список игр