На сайте онлайн (человек): 222 
|  |
|
 | |
Доброго времени суток!;-). У меня вопрос, я добавил новый товар в игру... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы
|
| AZ писал(а):Доброго времени суток! . У меня вопрос, я добавил новый товар в игру, все работает отлично, но я теперь хочу чтобы этот товар был в продаже, то-есть создать станцию, которая будет производить этот товар, как это сделать? Заранее СПАСИБО! |
| |
Новую фабрику можно создать 2 методами: 1. При помощи скрипта. 2. Путем редактирования игровых файлов.
В первом случае скриптом в нужной точке Вселенной создается наиболее подходящая по параметрам фабрика. Далее при помощи того же скрипта добавляются/удаляются продукты и ресурсы до придания фабрике необходимой конфигурации. Затем в скрипте перезаписывается отображаемое название станции. Достоинства: 1. Просто и быстро . 2. Набор продуктов/ресурсов может быть любым. Недостатки: Всего 1 - такую фабрику нельзя добавить в продажу.
Во втором случае для создания фабрики необходимо: 1. В текстовом файле игры создать 2 строки. Первая - название станции, Вторая - ее описание (должны следовать друг за другом). 2. При помощи X3Editor'a cоздать новую фабрику в TFactories (самый простой путь - скопировать данные из наиболее подходящей из уже имеющихся в наличии фабрик за исключением ID (этот параметр уникален для всех станций)). В параметре name ID указать номер строки-названия 3. Добавить в файл waretemplate.xml новую запись, с ID соответствующим новой фабрике из TFactories (можно использовать в качестве базы запись, соответствующую уже имеющейся фабрике из п.1). 4. Добавить фабрику во Вселенную Х любым доступным способом (с помощью скрипта или через x3_universe). Достоинства: 1. Фабрику можно добавить на верфь для продажи (или в TL, подлежащий захвату) Недостатки: 1. Более долгий путь по сравнению с первым Примечания к 2-му методу: 1. Фабрики, добавленные во Вселенную Х с помощью скрипта (а также купленные и построенные) не имеют вторичных ресурсов. 2. В этих же случаях нужно быть осторожным со списком ресурсов, поскольку игра в случае применения нестандартного их набора сбрасывает их к ближайшему стандартному. Как это вылечить я пока не разобрался . Если кто подскажет, буду весьма признателен... 3. Станции, добавленные во Вселенную Х через x3_universe могут иметь любой набор и количество продуктов/ресурсов. |
|
дерево темы → Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы
Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |