Доброго времени суток!;-). У меня вопрос, я добавил новый товар в игру...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 222



 



Доброго времени суток!;-). У меня вопрос, я добавил новый товар в игру...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы

Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=72)
Автор: Cardinal
(27.02.2012 18:39:26)

 AZ писал(а):
Доброго времени суток!. У меня вопрос, я добавил новый товар в игру, все работает отлично, но я теперь хочу чтобы этот товар был в продаже, то-есть создать станцию, которая будет производить этот товар, как это сделать? Заранее СПАСИБО!
 

Новую фабрику можно создать 2 методами:
1. При помощи скрипта.
2. Путем редактирования игровых файлов.

     В первом случае скриптом в нужной точке Вселенной создается наиболее подходящая по параметрам фабрика. Далее при помощи того же скрипта добавляются/удаляются продукты и ресурсы до придания фабрике необходимой конфигурации. Затем в скрипте перезаписывается отображаемое название станции.
     Достоинства:
1. Просто и быстро .
2. Набор продуктов/ресурсов может быть любым.
     Недостатки:
Всего 1 - такую фабрику нельзя добавить в продажу.

     Во втором случае для создания фабрики необходимо:
1. В текстовом файле игры  создать 2 строки. Первая - название станции, Вторая - ее описание (должны следовать друг за другом).
2. При помощи X3Editor'a cоздать новую фабрику в TFactories (самый простой путь - скопировать данные из наиболее подходящей из уже имеющихся в наличии фабрик  за исключением ID (этот параметр уникален для всех станций)). В параметре name ID  указать номер строки-названия
3. Добавить в файл waretemplate.xml новую запись, с ID соответствующим новой фабрике из TFactories (можно использовать в качестве базы запись, соответствующую уже имеющейся фабрике из п.1).
4. Добавить фабрику во Вселенную Х любым доступным способом (с помощью скрипта или через x3_universe).
    Достоинства:
1. Фабрику можно добавить на верфь для продажи (или в TL, подлежащий захвату)
    Недостатки:
1. Более долгий путь по сравнению с первым
Примечания к 2-му методу:
1. Фабрики, добавленные во Вселенную Х с помощью скрипта (а также купленные и построенные) не имеют вторичных ресурсов.
2. В этих же случаях нужно быть осторожным со списком ресурсов, поскольку игра в случае применения нестандартного их набора сбрасывает их к ближайшему стандартному. Как это вылечить я пока не разобрался . Если кто подскажет, буду весьма признателен...
3. Станции, добавленные во Вселенную Х через x3_universe могут иметь любой набор и количество продуктов/ресурсов.

дерево темы → Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы »
Список игр