Лично для меня в X3 не хватает реализма, а именно: ... Хотелось бы нап...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 416



 



Лично для меня в X3 не хватает реализма, а именно: ... Хотелось бы нап...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / Чего вам не хватает во вселенной Х3?

Чего вам не хватает во вселенной Х3?
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=700)
Автор: eliseeff
(22.01.2012 18:22:10)

 Борщевик писал(а):
Лично для меня в X3 не хватает реализма, а именно:
...
 

Хотелось бы напомнить, что когда-то существовала тема про реализм игры, которая быстро превратилась в почтовый ящик Деда Мороза усилиями людей, не имеющих представления о балансе между реализмом и играбельностью.

Ввести в игру реальную физику? Начнем с того, что просчитать физику вращения хотя бы трех тел на нынешний момент невозможно - нет формул. Космическая навигация в реальности считается сейчас приближенно, и постоянно вводятся коррективы по радиометрическим наблюдениям.

Продолжим тем, что при количестве объектов в игре, такими расчетами мы легко посадим вычислительную мощность самого мощного компьютера в мире так, что он полчаса слово "мама" на экран выводить будет.

Идем дальше.

Даже для создания одного небольшого сектора ты задолбаешься просчитывать орбиты для всех объектов, чтобы этот сектор хоть какое-то время просуществовал в том виде, в котором ты его создал. Станции, астероиды, обломки - все это будет сталкиваться между собой, крошиться, валиться на планету, улетать в неизведанные дали и творить ад кромешный.

 Борщевик писал(а):
  • Было бы очень круто создать не сектора, а солнечные системы, в идеале с вращением планет и спутников.Таким образом появилась бы реальная навигация.
  •  

    Вот в этом все... "Было бы очень круто..." Ага. Только после введения реальной физики в игре ты не то что воевать - пристыковаться к станции сможешь с бааааааааааааальшим трудом - тебе нужно будет рассчитать орбиту станции, рассчитать орбиту для сближения с ней, перейти с орбиты сближения на ее орбиту (да еще так, чтобы выйти на нее рядом со станцией и с минимальной разницей в скорости), а потом уже тонким маневрированием стыковаться с ней. А ты думал, "на глазок" получится? Неееееее... Реальная физика же. Улетишь по параболе к едреней фене!

    И да! Забудь про джойстик/мышку при управлении! Они останутся у тебя только для тонких маневров. Работу маршевого двигателя ты будешь только рассчитывать. Управлять им будет автоматика. По той же причине: парабола --> едреня феня.



    Ребятушки! Не пишите здесь о реализме - не скатывайте в сортир и эту тему. Кто хочет реализма в космосиме - просто не представляет себе сложностей этого реализма, а получив его - заплачет горючими слезами, получив этот самый реализм, и разбившись 100500 раз апстену, аппланету, апастероид, или апдругого любителя реализма.

    И самое главное - он просто не узнает эту игру. Какое там "торгуй, сражайся, строй"? Она превратится в "изучи физику и выживи".

    дерево темы → Чего вам не хватает во вселенной Х3? Чего вам не хватает во вселенной Х3? »
    Список игр