Ну если предельно упростить, то военная стартовая позиция (Аргонский миротворец) это старт с места в карьер на более чем приличном корабле с очень качественной начинкой (один ПД чего только стоит...), с неплохой стартовой суммой кредитов на счету и в непосредственной близости к передовой. Старт за командера Земли не имеет сюжета, но в утешение начинаете вы и вовсе на страшном монстре, на счету огромная сумма денег (для старта 200к это очень большая сумма) и как следствие возможность принимать самое непосредственное участие в самых жестоких битвах. Все прочие старты они из ТС перекочевали. Чтобы почувствовать разницу, пройдите сюжетку за аргонского Дольфа Лунгрена, а потом начните за патриота аргона или скромного торговца. За время прохождения сюжетки за первого, разжиться прыжковым двигателем за второго и третьего это неплохой результат, особенно если не абузить биржу и\или невидиумные астероиды.
Если бы в игре были другие сюжетные кампании, то я был бы однозначно сторонником какого-нибудь из старых стартов, а не сразу на Экспериментальной Нове с кучей денег в кармане, это не стиль Х... А так вообще самым лучшим стартом являяется аргонский миротворец. Тут Эгософт не наврал, новичкам будет гораздо легче с самого начала игры.
Повторюсь, чтобы прочувствовать всю суровость жизни космического бродяги начните одним из старых стартов. Если цель - проскакать по быстренькому сюжетку и вернуться к старому знакомому Махи Ма, то аргонский миротворец - ваш выбор. |