На сайте онлайн (человек): 67 
|  |
|
 | |
Несколько вопросов: 1- Какая у тебя версия игры? 2- Мод нормально игра... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Обсуждение Скриптов и Модов!
Автор: bigbang (22.11.2010 14:58:51) |
| ФОРВАРД писал(а):Несколько вопросов: 1- Какая у тебя версия игры? 2- Мод нормально играет, багов много? 3- Не подскажешь где скачать и узнать подробнее? 4- Весит много? |
| |
Ответы: 1- Версия 2.7.1 2- Идет "на ура". Ни одну сюжетку не обломал - там по умолчанию включена опция защиты сюжетных секторов, если не включать самому, их мод просто не трогает. Заметил только один баг, он незначительный и относится не к игре, а к функционалу самого мода. 3- тема на Эгософт - http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=252509&postdays=0&postorder=asc&start=0 4- Весит чуть боле 8 мб
5- где-то здесь есть даже перевод на русский. Его плюсы в том, что устанавливается простой копипастой, в то время как оригинал с помощью плагин менеджера. Минус только в том, что грамматика не на высоте.
От меня, основные фичи: 1) можно включать, а можно и нет агрессию у ксенонов, хааков, пиратов и яки. По раздельности или вместе. Вместе это вряд ли кто выдержит. Также уровни этой агрессии: легкий, нормальный, сложный, сумасшедший. 2) можно включать/не включать логический ответ в виде генерации защищаюсего флота атакуемой расы. 3) можно включить/не включать войну самих рас содружества - а) холодная война: мочат друг друга только на спорных территориях б) горячая война: прутся друг к другу в гости и мочат на чужой территории, кто сильнее захватывает сектора. 4) если включена война рас, можно выбирать себе союзников, противников, нейтральных. 5) можно захватить сектор самому. Для этого надо уничтожить все сооружения и вражеские корабли. Затем построить любую свою станцию и получать налоги. Но надо будет удерживать сектор. 6) можно включить/выключить награды за помощь расам. Вкратце так. |
|
дерево темы → Обсуждение Скриптов и Модов!
Обсуждение Скриптов и Модов! »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |