Вот необходимый инструментарий, полезный при создании скриптов и модов...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 44



 



Вот необходимый инструментарий, полезный при создании скриптов и модов...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы

Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=72)
Автор: Spiker
(09.01.2009 20:42:11)

 Hersir писал(а):
Вот необходимый инструментарий, полезный при создании скриптов и модов:
1) X Plugin Manager 2.12 - универсальная программа для установки и создания SPK-архивов, также она имеет удобные средства для создания и импортирования любого товара или корабля.
2) X3 ModManager 0.0.8 - программа для просмотра, редактирования и архивирования cat-dat-архивов.
3) X3 Editor 0.0.24 - программа для редактирования types-файлов, карты галактики и текстовых ресурсов.
4) X3TC Dynamic Map - программа, удобная для осмотра как дефолтной, так и текущей галактики, включая станции и товары.
Вот список полезных интернет-ресурсов, пока только на англ. (буду пополнять):
1) Руководство по добавлению товара на основе шаблона при помощи X3 Editor или X Plugin Manager.
2) Руководство для начинающего модостроителя.
3) Список всех команд редактора скриптов X3TC с описанием некоторых из них.
4) Главная страница модостроения и скриптописания в X3TC на X-Univesre Forums.
 


Спасиб за инфу!!)) В принципе уже все есть, тока надо немного мануал подчитать. Хочу для начала немного модифицировать скрипт под глобальную войну...

дерево темы → Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы »
Список игр