Меня всегда в Х серии удивляла система повреждений в игре. Она выглядит как-бы немного неполноценой, слишком простой, есть полоска состояния корпуса и щита и все, а как-же состояние двигателей, реактора, систем жизнеобеспечения и прочих систем. Ведь если все это учитывалось бы игра была бы более живой и комплексной. вот приставте себе повреждаете реактор и ксенонский эсминец уже груда железа без щитов и защиты которе спокойно можно брать на абордаж или как на торпедоносце попадаете по хаакскому эсминцу и повредив тем самым реактор взываете взрыв превративший сам эсминец и всю мелочь что кружила вокруг в звездную пыль и т.д. А визуальное отображение этих повреждений допустим попадаете ракетой по Титану и от него отваливается кусок обшивки, расстреляв охотник у него отвалилось бы крыло, хотя сам корабль продолжает лететь только без крыла и орудий которые были на нем установлены ну и т.д. Да и сами корабли взрываются и все ни обломков ни мусор ни чего не остается, а вот приставте после крупной битвы космос прям усеян остовами кораблей которые можно собрать и переработать ну и т.д. |