Меня всегда в Х серии удивляла система повреждений в игре. Она выгляди...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 44



 



Меня всегда в Х серии удивляла система повреждений в игре. Она выгляди...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Про реализм игры

Про реализм игры
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=602)
Автор: Фарс
(28.09.2010 13:46:54)

Меня всегда в Х серии удивляла система повреждений в игре. Она выглядит как-бы немного неполноценой, слишком простой, есть полоска состояния корпуса и щита и все, а как-же состояние двигателей, реактора, систем жизнеобеспечения и прочих систем. Ведь если все это учитывалось бы игра была бы более живой и комплексной. вот приставте себе повреждаете реактор и ксенонский эсминец уже груда железа без щитов и защиты которе спокойно можно брать на абордаж или как на торпедоносце попадаете по хаакскому эсминцу и повредив тем самым реактор взываете взрыв превративший сам эсминец и всю мелочь что кружила вокруг в звездную пыль и т.д.
А визуальное отображение этих повреждений допустим попадаете ракетой по Титану и от него отваливается кусок обшивки, расстреляв охотник у него отвалилось бы крыло, хотя сам корабль продолжает лететь только без крыла и орудий которые были на нем установлены ну и т.д. Да и сами корабли взрываются и все ни обломков ни мусор ни чего не остается, а вот приставте после крупной битвы космос прям усеян остовами кораблей которые можно собрать и переработать ну и т.д.

дерево темы → Про реализм игры Про реализм игры »
Список игр