Принцип такой был - если скриптами не пользуешься, подлети сам на истр...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 48



 



Принцип такой был - если скриптами не пользуешься, подлети сам на истр...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Красивое строительство

Красивое строительство
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=930)
Автор: Astrogen
(17.09.2010 01:20:51)

 Garm писал(а):
Принцип такой был - если скриптами не пользуешься, подлети сам на истребителе поближе.
 

Ага. Пустельга - наше все. Тетаю на ней, ибо быстрая и маленькая. Только карта сектора мешается - приходится смотреть в щель между ней и носом корабля :)

 Garm писал(а):
Покрути станцию - как, уже знаешь, NumLK, и обрати внимание на "коннектеры", за которые должен цепляться стыковочный узел (расположены обычно прямо над рогулькой, где садяться корабли до М6 включительно). Расположи коннектеры друг напротив друга, строй.
 

Вращение и движение макета станции ТОЛЬКО по двум осям. Очень затрудняет жизнь.
 
 Garm писал(а):
Нову забытый автор использовал как линейку(и не спрашивай как). Можно попробовать подкорректировать положение уже построенных станций силовым лучем, но это уже "техника на грани фантастики". Как говориться, дерзайте!
 

Первое - в общем-то понятно, но очень гиморно, второе - вообще ИМХО анрил - луч цепляется в центр станции, а не к любой точке.

Спасибо! можно неспешно строить мои  задумки по 26-32 юнита:)  Только вот лаги замучают...

дерево темы → Красивое строительство Красивое строительство »
Список игр