to Outsider: корабли класса М0 и М9, должны быть отличными от других т...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 108



 



to Outsider: корабли класса М0 и М9, должны быть отличными от других т...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / XTended для X3TC

Автор: egooka
(16.05.2009 16:07:48)

to Outsider:  корабли класса М0 и М9, должны быть отличными от других тем что будут иметь свою системы передвижения и варпа а именно прыжок в заданные координаты с погрешностью на находящиеся объекты в месте приземления чтоб ненароком не варпнуться в пару станций, и ниче они висеть как торус не будут, это должны быть своеобразные базы смерти для устрашения и отбивания секторов, так захватили ксеноны сектор а туда хрясь и М9 чей нить варпнулся прям в середину сектора повыше над станциями и начинает поливать из всех 100 стволов все ксенонские эсминцы и другие большие корабли, а из ангара вылетают всякие М6 М3 и М7 как поддержка, ну и М2 если в секторе присутствует вражеский М9, да и кораблик такой должен обладать 100Гдж щитами чтоб правдоподобней было, и чтоб М2 мог снести такой М9 так же как М3 может снести М2, вот тогда будут баталии. я тут недавно наткнулся на широкомасштабную операцию паранидов по захвату пиратского сектора, вот это я скажу вам была резня, у мя даж тормозить начало, по 2 М2 и М1 с каждой стороны, гдет около 3-4х М7, гдет с десяток М6, а М3 и прочих я даж считать не стал, еле ноги унёс, я такого мяса ещё не видел в игре более 100 кораблей бились насмерть и силы примерно равные были, чем закончилось не знаю но зрелище было суперское. а теперь представьте если добавить в такую баталию М0 и М9? вот это будет красотища!

дерево темы → XTended для X3TC XTended для X3TC »
Список игр