Вот такой вопрос для тех, кто имеет опыт общения с редактором: Для сво...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 67



 



Вот такой вопрос для тех, кто имеет опыт общения с редактором: Для сво...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы

Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=72)
Автор: Hersir
(07.01.2009 02:44:00)

Вот такой вопрос для тех, кто имеет опыт общения с редактором:
Для своей первой тренировки я делаю скрипт создания и автоматического оснащения оборудованием корабля. Оружейная часть оказалась ёмкой - обязательно ли нужно вводить 6 переменных для турелей, или можно как-то создать динамический расчёт, задействовав команду <RetVar> = <RefObj> get number of turrets?

дерево темы → Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы Скриптописание и модосторение - помощь новичкам и полезные советы »
Список игр