Другие предложения (все что не "вошли" в прошлые темы)
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 61



 



Другие предложения (все что не "вошли" в прошлые темы)

Форумы: Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Мод "Скрытая угроза" / Другие предложения (все что не "вошли" в прошлые темы) Войти
Тема закрыта.

Количество: 147
«<12345678>»
Другие предложения (все что не "вошли" в прошлые темы)
30.05.2010 19:42:18
Nomat

Репутация: 257
Сообщений: 309
Регистрация: 16.02.2009
 Unknown_pilot писал(а):
Полное изменение вселенной, а точнее визуализации!
...
 

Если я правильно понял что ты хочешь, то... почти любое изменение не стандартной визуализации игры происходит через движок игры, а это офигеть как трудно, а в большинстве случаев нереально.
Я бы тоже не отказался сделать карту галактики как в Масс Эффект, но мечты остаются мечтами..
05.06.2010 07:41:52
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 Nomat писал(а):
Но мечты остаются мечтами..
 
 А мы постараемся сделать все что в наших силах....
05.06.2010 07:43:38
Malstrime

Репутация: 3620
Сообщений: 5699
Регистрация: 19.01.2009
МистР! Поздравляю с возвращением!
05.06.2010 13:54:03
YOYOMAN

Репутация: 1800
Сообщений: 4277
Регистрация: 20.11.2009
Мистр!!! С возвращением!!!!!
05.06.2010 14:30:43
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
Спасибо конечно же.... Но, я никуда не уходил... я все время был тут...:lol:
09.06.2010 15:23:35
Uprisin

Репутация: 16
Сообщений: 246
Регистрация: 15.08.2009
Поповоду перелётов в ручною...
Приведу пример: "Завтра война" - игра по мотивам книги Александра Зорчина (кажится правильно написал).

Так в этой игре каким-то интересным раком жуткие бои спокойно проходят, в X3 машини не потянут. Там же возможность садится на планеты, там же и такие перелёты, хотя есть и врата. Скорости планетарных двигателей до 500м/с, орбитальных 19км/с:rolleyes:. На планетах существует притяжение и даже есть чёрная дыра.

И это всё ещё 3 пень за спасибо обрабатывл.

Я к тому что всё реально, а как... Я пока что ещё не знаю, но узнаю.
жаль что в этой игре только сюжетка(((

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 09.06.2010 15:24:00.

09.06.2010 19:42:05
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 Uprisin писал(а):
Поповоду перелётов в ручною...
 
Не совсем понятна суть предложения...:rolleyes:
Что касается книги, то я ее не читал.
10.06.2010 16:42:59
Uprisin

Репутация: 16
Сообщений: 246
Регистрация: 15.08.2009
 MistR писал(а):
Не совсем понятна суть предложения...:rolleyes:
 

Ведь реально зделать перелёты в ручную, если добавить специальные двигатели. Тогда не надо будет увеличивать врата или уменьшать M0. К примеру если два сектора расположенны не далеко, а между ними нет варот. То помоемму легче разогнатся и перелететь из одно сектора в другой, используя орбитальные двигателя под 19 - а то и больше КМ\С

Кароче, было бы прикольно, если бы переделали малёх игру))))

Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 18.06.2010 10:49:19.

22.06.2010 11:53:45
Unknown_pilot

Репутация: -115
Сообщений: 268
Регистрация: 23.04.2010
 Uprisin писал(а):
Ведь реально зделать перелёты в ручную, если добавить специальные двигатели. Тогда не надо будет увеличивать врата или уменьшать M0. К примеру если два сектора расположенны не далеко, а между ними нет варот. То помоемму легче разогнатся и перелететь из одно сектора в другой, используя орбитальные двигателя под 19 - а то и больше КМ\С
 

Сделать, как в вступительном ролике : терраформер летел от Марса до Сатурна всего 1 минуту. И корабль для перелётов такой же - дрон :lol:

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 22.06.2010 11:54:48.

22.06.2010 11:55:09
Malstrime

Репутация: 3620
Сообщений: 5699
Регистрация: 19.01.2009
 Unknown_pilot писал(а):
Сделать, как в вступительном ролике : терраформер летел от Марса до Сатурна всего 1 минуту. И корабль для перелётов такой же - дрон :lol:
 
Это был осколок врат
22.06.2010 11:58:05
Unknown_pilot

Репутация: -115
Сообщений: 268
Регистрация: 23.04.2010
 Malstrime писал(а):
Это был осколок врат
 

Чего-то не похоже было... Может особености строения врат... Все-равно смысл один и тот же : скорость света. До луны 1 секунду лететь, с Торуса не успеют
высирелить:lol:
22.06.2010 11:59:23
Евгения

Репутация: 23845
Сообщений: 20818
Регистрация: 09.03.2009
 Unknown_pilot писал(а):
лететь, с Торуса не успеют высирелить:lol:
 
Ужас какой.
Не надо успевать делать это страшное слово!
22.06.2010 12:04:41
Seruif

Репутация: 772
Сообщений: 605
Регистрация: 20.08.2009
 Unknown_pilot писал(а):
Сделать, как в вступительном ролике : объект летел от Марса до Сатурна всего 1 минуту.
 

В перемотке
22.06.2010 20:37:08
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
Давайте по теме....
22.06.2010 22:08:55
Unknown_pilot

Репутация: -115
Сообщений: 268
Регистрация: 23.04.2010
 MistR писал(а):
Давайте по теме....
 

Да пожалюста...:lol:

Так вот, идея насчёт перелётов между секторами очень интересна.
Если такова функция будет иметь место в моде, то "коснуться" и звёзд. Во времена, кокда я впервые освоил азы скриптописания,
попробовал добавить моему м5 999 очков ФГ, ну и полетел к разным объектам в космическом пространстве:планетам, туманностям, звёздам.
В конце-концов, в секторе "Борода Турука" решил подлететь к звезде, освещавшей  все живое и неживое.
в процесе "подлёта" она не увеличивалась, и в итоге промигнула, словно точка. Попытался повиснуть прямо перед солнцем, и окончательно убедился,
что это всего лишь точка, несколько пикселов, способных ввести более яркие электронные представления.

Так вот, если уж на то пошло, то и по мере приближения к светилу менять и его текстуры: сначала точка, потом просто большая точка, в конце -
Светящийся, водородо-гелиевый шар. Вобщем-то, текстура для шара уже есть, кто знает.

Такая вот идейка

22.06.2010 22:22:37
Malstrime

Репутация: 3620
Сообщений: 5699
Регистрация: 19.01.2009
 eliseeff писал(а):
НА ХРЕНА?!?!
 
Я уже не один год пишу скрипты, но не переставаю задавать себе такой вопрос...
22.06.2010 22:31:59
Евгения

Репутация: 23845
Сообщений: 20818
Регистрация: 09.03.2009
 Unknown_pilot писал(а):
Помниться, хотелась логистики и реалистичности... Так вот, придерживайся одного мнения. а то с шизофренией мнения можно и "развалится"
 

Это от мнений можно шизофренией обзавестись, и от предложений.
А реализм должен быть в разумных пределах. Если уж стремиться к абсолютному реализму, то нужно первым делом сделать так, чтобы пилот с определенной периодичностью ставил корабль на автопилот, дабы отлучиться в уборную или покушать. И команду "почесать пятку", которую нужно было бы непременно выполнить, отвлекаясь от всех дел.
И не нужно гипертрофировать чьи-либо слова.

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 22.06.2010 22:36:03.

22.06.2010 22:43:23
basil-64

Репутация: 1214
Сообщений: 1907
Регистрация: 05.05.2010
 Евгения писал(а):
 Если уж стремиться к абсолютному реализму, то нужно первым делом сделать так, чтобы пилот с определенной периодичностью ставил корабль на автопилот, дабы отлучиться в уборную или покушать.
 

Ну для этого и мододелов грузить не надо:lol: Оно и так происходит ...Природа свое берет.

А вопрос реализма вселенной X такой же древний как и сама серия. Чего только не было ... И плотность "вакуума" высчитывали по тормозному пути, и массы планет. Только смысла в этом не видно. Реализм vs Играбельность.
Хотел бы я глянуть на того, кто сел бы за реально реальный (каламбурчик получился) космосим, а самое главное как бы далеко сей игрок продвинулся.
24.06.2010 14:28:09
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 Unknown_pilot писал(а):
Да пожалюста...:lol:

Такая вот идейка
 
Реализовав это, реалистичности бы добавилось, не спорю... но это будет большая потеря времени и небольшой результат для игры... это мало кто оценит.

24.06.2010 15:07:42
Nomat

Репутация: 257
Сообщений: 309
Регистрация: 16.02.2009
 Unknown_pilot писал(а):
...Такая вот идейка
 


Во первых, это действительно не нужно, смысла никакого. Во вторых, по космическим меркам полёт на расстояние от "вижу точку в дали" и до "большой водородый гигант" составит месяцы а то и годы(зависит от двигателя). С таким же успехом можно сделать два сектора, в секторе А будет "та самая точка" а в секторе Б будет "водородный гигант" делов то. И летай между ними сколько влезит, с помошщью врат или прыг.двига.
«<12345678>»


Список игр