Другие предложения (все что не "вошли" в прошлые темы)
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 76



 



Другие предложения (все что не "вошли" в прошлые темы)

Форумы: Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Мод "Скрытая угроза" / Другие предложения (все что не "вошли" в прошлые темы) Войти
Тема закрыта.

Количество: 147
12345678>»
Другие предложения (все что не "вошли" в прошлые темы)
21.12.2009 09:41:01
Колосс

Репутация: -67
Сообщений: 1444
Регистрация: 01.04.2009
Тут следует разместить предложения по моду которые не относятся к прошлым созданным темам.
(Если тема создана зря, то удаляйте. Не обижусь.)
Итак думаю что к чему в этой теме всем понятно. А теперь собственно предложение:
MistR предлогаю тебе создать свою собственную базу данных по оружию, в которую войдут "оригинальные пушки" и "новые (твои) пушки". Там ты как и в разделе сайта "Характеристики оружия" (только в отделе базы данных) можно создать статью где будут описанны все харрактеристики оружитя в моде "Скрытая угроза".
(так же есть ещё одно предложение, но его я размещу попозже).
23.12.2009 12:00:07
sharsh

Репутация: 7
Сообщений: 19
Регистрация: 17.12.2009
Можно ли предложить модель своего корабля для игры?
23.12.2009 13:37:09
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 sharsh писал(а):
Можно ли предложить модель своего корабля для игры?
 
Естественно можно...
23.12.2009 14:32:55
Malstrime

Репутация: 3620
Сообщений: 5699
Регистрация: 19.01.2009
Есть идея!

Корабль ''Бур''
Описание.
Этот Аргонский транспорт совсем недавно носил чисто экспериментальный характер. Его конструкция предусматривает установку только Мобильной Буровой Установки и не предполагает установки лазеров. Со временем этот корабль так и не был пущен в серию. Несколько добывающих корпораций всерьез заинтересовались данным образцом. На данный момент это судно имеет трюм больше чем у любого другого транспортного корабля. Однако по остальным своим характеристикам он далеко не в лидерах. Цена его очень высока, но ему все же нужна поддержка истребителей. Поскольку корабль не может брать на борт истребители, то разумно использовать фрегат со звеном истребителей.''

Класс - TS
Совместимое вооружение - МБУ, ремонтный лазер и силовой луч.
Класс груза - XL
Грузовой трюм 10238
Модернизируется до 21692
Скорость 27 м/с
Макс. скорость 40 м/с
Ускорение и управляемость ещё не продумана до конца.
Щит 1х25мдж
Генератор щита - ниже среднего.
Генератор лазера - достаточно для МБУ, мало для силового луча.
Поддержка ракет - Шершень.
Встроенные модули - сборщик руды и специальный программный модуль.
Стоимость около 10кк.
Не продается, ни покупается, на чертежи не разбирается (как Х-Шаттл)

Модель пока в проекте.

Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 23.12.2009 17:55:11.

23.12.2009 16:14:59
Judgin

Репутация: 66
Сообщений: 226
Регистрация: 17.05.2009
Предложу еще раз. Модули управления дронами 1 и 2. Добавляют команды: боевым дронам (сбрасывается 6 шт.) - 1 защищать..., 2 атаковать..., 3 атаковать всех, 4 снять щиты..., 5 защищать от ракет...,  6 уничтожить мины. Кораблю насителю - 1 собрать дроны, 2 защищать дронами...,  (дале при наличии грузовых дронов) 3 передать дронами..., 4 забрать дронами..., 5 установить мины... (количество дронов и место или цель, по 2 мины в каждом), 6 собрать контейнеры..., (далее при наличи развед дронов, сбрасывается 4 шт.) 7 сканировать... (грузы и астероиды, сразу несколько в радиусе 20 км), 8 искать мины, 9 исследовать сектор.
24.12.2009 09:31:03
громозека

Репутация: 87
Сообщений: 643
Регистрация: 18.11.2009
Всем привет! Вчера случайно обнаружил такую фишку. Оказывается если ваш кораблик находящийся с вами в одном секторе вывести на дополнительный экран то можно этим корабликом управлять удалённо просто тыкая на экран мышкой. Класс!!!
У меня предложение - набиваем кораблик минами СКВОШ и в менюшке кораблика появляется команда взрыва. Тоесть реализовать в игре идею брандеров, ну или камикадзе, как кому нравится. Запускаем кораблик (шустрый и вместительный) в сторону противника и управляя удалённо взрываем в гуще врагов. :lol::lol:

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 24.12.2009 09:36:01.

24.12.2009 09:38:49
Колосс

Репутация: -67
Сообщений: 1444
Регистрация: 01.04.2009
 громозека писал(а):
 Всем привет!...
 

Идея с юмором, это хорошо. Но по моему легче сделать "дрон взрывник" который залетит в гущу врага и взорвется как
10 мин СКВОШ одновременно.
24.12.2009 12:44:28
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 Malstrime писал(а):
Есть идея!
 

Подобные шипы есть в игре... В чем особенность этого шипа?

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 07.07.2010 20:33:59.

24.12.2009 12:47:25
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 Колосс писал(а):
Идея с юмором, это хорошо. Но по моему легче сделать "дрон взрывник" который залетит в гущу врага и взорвется как
10 мин СКВОШ одновременно.
 

Вот несколько причин по которым идея будет не эффективна:
1 - Большое скопление врагов в чистом поле практически не бывает...
2 - А если бывает, то в скоплениях находятся дружественные НПЦ...
3 - Аля читерски вариант... пусть игрок постарается сам их уничтожить
24.12.2009 13:03:41
громозека

Репутация: 87
Сообщений: 643
Регистрация: 18.11.2009
А если например нужно кораблик не уничтожить а захватить. И не кучу врагов а один м2? Расчитываеш сколько мин СКВОШ надо и брандером снимаеш щиты к примеру акуме, заодно взрыв избавит от кораблей сопровождения. Затем пару булавочек, абордажников, еще пару булавочек и кораблик ваш.
А что читерский то я не согласен - мин СКВОШ мало в космосе. Да и зрелищно будет - прикинте какой БАБАХ.

Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 24.12.2009 13:07:56.

24.12.2009 13:11:42
Malstrime

Репутация: 3620
Сообщений: 5699
Регистрация: 19.01.2009
 MistR писал(а):
Подобные шипы есть в игре... в чем особенность этого шипа?
 

Внешний вид, экспериментирую. Невозможность установки лазеров (как в некоторых бор кораблях), а так же это будет спецкорабль именно для добычи, а не модификация (Болдрик Шахтер например). Так же я упомянул некоторые свойства Х-Шаттла. Описание ещё будет изменено.
24.12.2009 14:03:55
Judgin

Репутация: 66
Сообщений: 226
Регистрация: 17.05.2009
 Колосс писал(а):
Идея с юмором, это хорошо. Но по моему легче сделать "дрон взрывник" который залетит в гущу врага и взорвется как
10 мин СКВОШ одновременно.
 
 Так и я о том же в модулях управления дронами, отправляеш грузовой дрон с минами. Он их скидывает перед целью или подрывается вместе с целью. Скорость, размер и маневренность дрона позволяет сделать это довольно успешно, и не только это: защищать от ракет, собирать контейнеры, сканировать астеры, снимать щиты и т. д.
25.12.2009 04:12:39
Колосс

Репутация: -67
Сообщений: 1444
Регистрация: 01.04.2009
 MistR писал(а):
Вот несколько причин по которым идея будет не эффективна:
1 - Большое скопление врагов в чистом поле практически не бывает...
2 - А если бывает, то в скоплениях находятся дружественные НПЦ...
3 - Аля читерски вариант... пусть игрок постарается сам их уничтожить
 

MistR ты как всегда прав, мне бы было горсздо интереснее уничтожать самим этих кораблей. А для массового или крупного
уничтожени есть торпеды или ракеты типа "Рыба Молот" "Тень".
25.12.2009 06:55:48
Malstrime

Репутация: 3620
Сообщений: 5699
Регистрация: 19.01.2009
 Колосс писал(а):
MistR ты как всегда прав, мне бы было горсздо интереснее уничтожать самим этих кораблей. А для массового или крупного
уничтожени есть торпеды или ракеты типа "Рыба Молот" "Тень".
 

Есть ещё и торпеды . Огненная буря например или тяжелые томогавки...
25.12.2009 10:13:11
Judgin

Репутация: 66
Сообщений: 226
Регистрация: 17.05.2009
При защите сектора всю дружественную мелочь выносят в первые минуты, да и не выгодно на мелочь тратить дроны и мины, это оружие для крупных кораблей. Из мощных ракет (не для м8 и м7м) только рыба-молот и огненая буря, но они не в какое сравнение не идут по скорости и маневренности с дронами. Из средних и тяжелых пушек их очень трудно сбить, только зенитки и скорострелы достаточно эффективны, которые против ракет еще эффективнее.
25.12.2009 10:28:47
Uprisin

Репутация: 16
Сообщений: 246
Регистрация: 15.08.2009
Было бы не плохо модуль удалённого управления: Сидиш на флагмене, а на растоянии 10-15км летает твой истребитель. Прыгаеш в него и летаеш, а если уничтожат то оператор вообшето на флагмене, а не в истребителе))) Можно и пустельгу минами снабдить и направить))
25.12.2009 11:21:16
громозека

Репутация: 87
Сообщений: 643
Регистрация: 18.11.2009
 Uprisin писал(а):
Было бы не плохо модуль удалённого управления: Сидиш на флагмене, а на растоянии 10-15км летает твой истребитель. Прыгаеш в него и летаеш, а если уничтожат то оператор вообшето на флагмене, а не в истребителе))) Можно и пустельгу минами снабдить и направить))
 

Читай выше. Никакого модуля не надо - все и так предусмотрено в игре. Надо просто нужный кораблик вынести на дополнительный экран и управлять им просто тыкая мышкой в этот самый экран. Попробуй, мне понравилось.
Не просто давать команды а изменять скорость и поворачивать куда тебе нужно.То есть управлять кораблем удаленно. Все работает.

Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 25.12.2009 11:28:35.

02.01.2010 16:26:28
НервныйПаранид

Репутация: 0
Сообщений: 1
Регистрация: 02.01.2010
Хотелось бы узнать ваше мнение по поводу возможности делать гибриды кораблей в Ш.К.
Например. Имея два чертежа кораблей одного класса даёшь команду сделать гибрид.В результате может появиться корабль с подходящими характеристиками.Его можно разобрать и опять скрестить.
02.01.2010 16:54:57
Uprisin

Репутация: 16
Сообщений: 246
Регистрация: 15.08.2009
 громозека писал(а):
Читай выше. Никакого модуля не надо - все и так предусмотрено в игре. Надо просто нужный кораблик вынести на дополнительный экран и управлять им просто тыкая мышкой в этот самый экран. Попробуй, мне понравилось.
Не просто давать команды а изменять скорость и поворачивать куда тебе нужно.То есть управлять кораблем удаленно. Все работает.
 

А в реюнионе это круче получалось... Там просто зашел в это окно, развернул и ты как будто то сидиш в этом корабле. В TC этот прикол испортили(((

 НервныйПаранид писал(а):
Хотелось бы узнать ваше мнение по поводу возможности делать гибриды кораблей в Ш.К.
Например. Имея два чертежа кораблей одного класса даёшь команду сделать гибрид.В результате может появиться корабль с подходящими характеристиками.Его можно разобрать и опять скрестить.
 

А ещё зделать в игре жалкое подобие 3dm и рисовать свои корабли

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 02.01.2010 16:56:36.

02.01.2010 18:02:12
Volchinko

Репутация: 1932
Сообщений: 4992
Регистрация: 03.07.2009
 Uprisin писал(а):
А в реюнионе это круче получалось... Там просто зашел в это окно, развернул и ты как будто то сидиш в этом корабле. В TC этот прикол испортили(((
 

Руки у тебя просто не очень прямые. Все и так работает.
12345678>»


Список игр