X-Cession - mod by Hersir & Iron118 |
14.01.2009 03:22:05 Hersir
Репутация: 84 Сообщений: 288 Регистрация: 20.12.2008 | | Golden_s писал(а):И всетаки ты не ответил на вопрос. Каковы будут цели у неписей??? Если их нет,то это очередная декорация. Игрокам не НУЖНА очередная декорация. вообще идея неписей оч хорошая только реализовать надо грамотно. Я вот на счет грамотности говорю. надеюсь сказанное было полезно. Какие цели у неписей?? Это ключевое. от них алгоритм пляшет. |
| |
Глобальные цели неписей - это вилка от покорения галактики до мирного сосуществования и процветания. Что определяет выбор позиции в этой вилке - секрет. Про то, что от этого пляшет алгоритм - не соглашусь. Любые глобальные цели требуют построения собственной производственно-экономической базы. Вот от этого и идут танцы. |
Редактировалось 3 раз (а). Последний раз 14.01.2009 03:31:04. |
|
|
14.01.2009 04:19:58 Iron118
Репутация: -107 Сообщений: 132 Регистрация: 05.01.2009 | | Golden_s писал(а):я говорю о вовместимости вашего мода с бругими..... например мод тотальной войны. |
| |
Совместимость определяется отсутствием файлов, заменяющих друг друга после установки одного мода на другой. И это не только про наш мод, это вообще. Если таких файлов нет - мод совместим, если есть - не совместим. |
Редактировалось 3 раз (а). Последний раз 15.01.2009 20:03:04. |
|
|
14.01.2009 04:21:39 VERTEP
Репутация: 0 Сообщений: 6 Регистрация: 09.01.2009 | Цель неписей ? как я понял их цель составить игроку конкуренцию, будет торговать - будут сбивать цены заполнять дефицит,воевать - создадут флот который доставит проблемы............ и все же нужен один нпс активный агрессор, чтоб не давал покоя при любом раскладе как в 3 цивилизации варвары, в любой момент мог появится и поднасрать, снеся например пару шахт.Пираты скучноваты и ленивы в игре |
|
|
|
14.01.2009 04:32:32 Iron118
Репутация: -107 Сообщений: 132 Регистрация: 05.01.2009 | | VERTEP писал(а):Цель неписей ? как я понял их цель составить игроку конкуренцию, будет торговать - будут сбивать цены заполнять дефицит,воевать - создадут флот который доставит проблемы............ и все же нужен один нпс активный агрессор, чтоб не давал покоя при любом раскладе как в 3 цивилизации варвары, в любой момент мог появится и поднасрать, снеся например пару шахт.Пираты скучноваты и ленивы в игре |
| |
Неписи это очень хорошо. Даже очень, после твоего этого поста я понял что это еще лучше, т.к. их фабрики будут устранять извечный дефицит оборудки в доках. Спасибо! По поводу аггрессора - непись, как и игрок, имеет изменчивое настроение. Непись-пират не только непись но еще и пират  |
|
|
|
14.01.2009 04:39:09 VERTEP
Репутация: 0 Сообщений: 6 Регистрация: 09.01.2009 | | Iron118 писал(а):
По поводу аггрессора - непись, как и игрок, имеет изменчивое настроение. Непись-пират не только непись но еще и пират  |
| |
просто нужен кто-то кто мешал бы всегда и гадил неподецки, а то очень простенько все |
|
|
|
14.01.2009 04:58:29 VERTEP
Репутация: 0 Сообщений: 6 Регистрация: 09.01.2009 | | VERTEP писал(а): | Iron118 писал(а):
По поводу аггрессора - непись, как и игрок, имеет изменчивое настроение. Непись-пират не только непись но еще и пират  |
| | просто нужен кто-то кто мешал бы всегда и гадил неподецки, а то очень простенько все |
| |
забыл дополнить :и другим неписям гадить она должна, и в при таком раскладе тогда станет актуальна защита своих комплексов . а то как детсад ежли нискем не воюешь мона защиту и не ставить, пираты все равно не прилетят - пробовал. |
|
|
|
14.01.2009 05:01:10 Iron118
Репутация: -107 Сообщений: 132 Регистрация: 05.01.2009 | | VERTEP писал(а):забыл дополнить :и другим неписям гадить она должна, и в при таком раскладе тогда станет актуальна защита своих комплексов . а то как детсад ежли нискем не воюешь мона защиту и не ставить, пираты все равно не прилетят - пробовал. |
| |
Все будет, не переживай ты так. |
|
|
|
14.01.2009 05:02:40 VERTEP
Репутация: 0 Сообщений: 6 Регистрация: 09.01.2009 | ОКИ ждем сенкс И с  ПРАЗДНЕГОМ  |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 14.01.2009 05:05:16. |
|
|
14.01.2009 11:18:39 GTDragon
Репутация: 0 Сообщений: 3 Регистрация: 28.12.2008 | Почитал я тут и решил написать свои некоторые соображения ибо опыт игры во вселенной имею довольно таки приличный:
1. Не стоит делать мод глобальной войны.(Это для тех кому надо пострелять, а не поиграть в игру для этого есть Квейк и тому подобные, только представьте что у вас в руках не RPG а Бомбомет антиматерии и вы на корабле) Поясню просто для того чтобы многие игроки поняли принцып существования виртуальных вселенных: а) Чтобы виртуальная вселенная (далее ВВ)существовала долго и тем более приносила игроку удовольствие от игры все время, а не до тоех пор пока игрок не станет тотальным диктатором вселенной, ВВ должна быть САМОДОСТАТОЧНОЙ что означает отсутствие продолжительных и тотальный войн во вселенной (все против всех или стенка на стенку но все рассы) ну а уж если Вам хочется тотальной войны то в ТС это очень просто устроить Станьте врагом всем рассам кроме Землян (именно землян) в самом начале игры :lol: б) Вытекающее из предыдущего пункта следствие Экономика ВВ должна быть также самодостаточной Это в игре более менее эделано но правда всеже менее чем более для того чтобы всеже подправить баланс в игре думаю стоит ввести возможность покупать и продавать станции а также ввести не респ Оборудования и кораблей а хотябы чтоб респ совпадал с количеством ресурсов для производства того или иного оружия и тд, а то бывает что на станции нет ресурсов а продукция есть и респится и наоборот в) и наконец Дипломатия, дипломатия должна так же соответствовать тому или иному действию расс Попозже распишу мое предстовление дипломатии в ВВ г) И наконец самое главное: Любое действие игрока должно иметь те или иные последствия во всех аспектах игры к примеру сбил игрок неписевый транспорт везущий батареи на рудную шахту соответственно у него появляются срузу проблеммы с этой рассой которые можно уладить несколькими способами кроме тотального унечтожения самой рассы и естественно рейтинг не должен снижаться на 2-3 процента а как минимум процентов на 50-70 за исключением случаев когда игрок банально давит непись своим кораблем
PS Может этот пост и не к месту но уж больно много молящих о тотальной войне и не хочется чтобы авторы будущего мода пошли на поводу опрометчивых игроков
PS1 Прошу никого не обижаться но вселенная Х тем и хороша что дает множество вариантов игрового процесса и не ограничивает тупым килл эм алл ведь поверьте на самом деле не так много игроков играет в эти игры только для ведения боевых действий, многих привлекает и торговля и производство.
PS2 Может что-то и не понятно описал прошу прощения писать приходится набегами так как у мну день варенья, а создание столь глобального мода вещь очень важная по крайней мере для меня.
Разработчикам мода: Идей много и готов всегда поделиться да и научиться самому модостроению очень хочется да никак не соберусь но на всякий случай моя ася 487460543 |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 14.01.2009 11:21:16. |
|
|
14.01.2009 14:24:08 FullMetal
Репутация: 100 Сообщений: 225 Регистрация: 30.11.2008 | Все так радуются, а ведь моды не за час делаются. Почитал, что написано, одобряю. Но вот Hersir и Iron118 не смогут так быстро сделать мод, примерно месяца 3 понадобиться и их надо поддерживать во всем: и морально, и физически. Если нужна моя помощь с поиском людей знакомых с моделирование, то стучитесь в 462-801-90. P.S: Ещё в мод добавте Нормандию из Mass Effect.    |
|
|
|
14.01.2009 14:57:31 Termini
Репутация: 128 Сообщений: 160 Регистрация: 29.12.2008 | Полностью согласен с GTDragon.
От себя немного добавлю только в плане графики: Судя по скриншотам,задний план космоса переделан и это радует. В оригинальной игре текстуры на заднем плане космоса(вселенной), смотрятся мягко говоря не очень. Такое ощущение что летаешь в замкнутом пространстве,нет глубины космоса.Особенно это заметно на мониторе с разрешением 1920x1200.,да и звезды тоже мертвые. Также не мешало бы изменить выхлоп кораблей на более реалистичный.
Ну и хотелось бы оружие типа"Лазер",как у Хааков.
PS:Идея с модом замечательная,желаю успехов! |
|
|
|
14.01.2009 22:30:09 Termini
Репутация: 128 Сообщений: 160 Регистрация: 29.12.2008 | Golden_s ,когда выйдет MOD,если он выйдет(Будем надеяться).,то будет видно. А пока.,что загадывать наперед.  Просто нужно подавать свежие идеи.. и кто знает,может нам всем улыбнется.  |
|
|
|
15.01.2009 02:38:12 Termini
Репутация: 128 Сообщений: 160 Регистрация: 29.12.2008 | Может одного такова непися себе в друзья и помощники , так сказать чтобы не чувствовать себя одиноким в космосе. Ну и всплакнуть в халатик любимой тещи, при его гибели в одном из Ксенонских секторов.  |
|
|
|
15.01.2009 02:49:18 Iron118
Репутация: -107 Сообщений: 132 Регистрация: 05.01.2009 | | Termini писал(а):Может одного такова непися себе в друзья и помощники , так сказать чтобы не чувствовать себя одиноким в космосе. Ну и всплакнуть в халатик любимой тещи, при его гибели в одном из Ксенонских секторов. |
| |
Неписи изначально имеют не очень хорошие отношения cо всеми, в том числе и игроком. Выражая в числовой форме, немножко ниже нейтральных. Ксенон потому что Вселенная для него чужда и он настороженно относится ко всем расам, пират потому что пират и для него игрок по сравнению с тысячами торговцев ничего не значит, Яки потому что ему на все пофиг (раса Яки в игре не очень ярко выражена). Другом и помощником игрок может сделать любого из них, поддерживая отношения и торговлю, защищая и действуя совместно. Всплакнуть в халатик не выйдет, ибо непись (как и игрок) не дурак - при ясно выраженной опасности использует джампдрайв, да и сам суваться туда откуда живым не выбраться не будет - отправит туда свой другой кораблик... или флот) |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 15.01.2009 02:49:42. |
|
|
15.01.2009 03:35:36 Termini
Репутация: 128 Сообщений: 160 Регистрация: 29.12.2008 | Как на счет покупки дорогих дронов, которые скажем можно покупать и ставить не более 2-х шт.на корабль. Т.е. они зависают скажем(в виде шарика) один внизу, а другой вверху корабля. Например: У меня Земной Видар, я покупаю дрон который использует(наверно самый дорогой..)Хаакский лазер МК3. Т.е. получается + к оружию, который тот самый Видар не имеет и не поддерживает по умолчанию.. Ну и плюс,это отдавать им отдельные приказы: "Дрон-збивать ракеты,защищать крабль.." Некий такой абгрейд. Дроны будут продаваться на какой-нибудь научно-иследовательской станции "Termini.corp.inc".  P.S: Думаю впринципе смысл(может бредовый) понятен. |
Редактировалось 7 раз (а). Последний раз 15.01.2009 08:00:21. |
|
|
15.01.2009 12:01:12 REgen
Репутация: 0 Сообщений: 6 Регистрация: 14.01.2009 | У меня такой вопрос! А можно ли как-то сделать в сем моде чтобы например при отрицательном рейтинге у какой-то расы или непися ( -1 и т.д. например у паранидов) они начинали против тебя какие-то активные действия предпринимать (агрессивного характера  ). Можно например что-бы NPC совершал периодические рейды на собственность игрока (только на ту которая им известна  ). Притом чем меньше рейтинг у расы тем большие силы они периодически (рейды) направляют на тебя (чтоб при -10 целая флотилия по секторам на поиск и уничтожение твоих ценностей). А при положительной репе также активнее помогали. А то кокда ты в плохих или хороших отношениях с кем нибудь их агрессивность или помощь ограничивается только в пределах их секторов что оч странно  . Это для тех кому нужны цели для неписей  Будем сами мотивировать их на эти цели! |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 15.01.2009 12:21:15. |
|
|
15.01.2009 12:15:00 REgen
Репутация: 0 Сообщений: 6 Регистрация: 14.01.2009 | А есчё нельзя-ли как-то придумать повышение квалификации союзных (можно и чужих) кораблей. Например по антологии с 3-м торговым софтом сделать боевой софт мк-3 (умный  ). И что бы ранги росли опытность! Вот тогда и научимся беречь каждый кораблик :lol: Почему этого раньше в модах не сделали  |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 15.01.2009 12:17:41. |
|
|
15.01.2009 15:36:00 Iron118
Репутация: -107 Сообщений: 132 Регистрация: 05.01.2009 | Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 15.01.2009 23:20:23. |
|
|
15.01.2009 20:59:47 Hydrolisk
Репутация: 17 Сообщений: 156 Регистрация: 06.01.2009 | "- Прирост репутации и званий уменьшен в 3 раза" Как вариант могу предложить понижать репутацию у расс до нейтральной с течением времени. Не уделял внимания рассе, глядиш про тебя уже забыли и в звании понизили.
Обязательно нужны враждебные действия неписей и по возможности организованные. Будь то пираты, ксеноны, хааки, да хоть бешенные мухи маткуса но угроза должна быть. Чтоб патрули и охрана секторов были суровой необходимостью, а не причудой богача. Сейчас в мире полный бред тварится: хааков тупо нет, только кластера коегде летают; ксеноны неизвестно как вылазят из своих секторов и безцельно летают взад-перёд; пираты вообще странные ребята, толи можно мириться с ними, толь нет (отношение их нигде не написано, а надобы написать)
Как вариант пиратской угрозы могу предложить (это чтоб защиту станций делали): прилетает пиратский транспорт с конвоем (или сразу несколько) к станции и с помощью транспортёра не спеша начинает наполнять свой трюм содержимым станции. Пока они это делают, а процесс несколько продолжительный, игроку сообщение приходит мол "На свечном заводике твоём лихие люди, используя бесконтактный метод транпортировки и дыру в обшивке станции, нагло тырят свечи типа "Шершень". Искренне ваш, управляющий станцией Рабинович". Чем ближе пиратские сектора, чем больше выбор разных вкусностей на станции(комплексе), чем больше неприятностей игрок доставил пиратам, тем скорее прилетят такие гости. Возможно не только пираты, а любая другая расса с плохим отношением с игроком.
Абордаж надеюсь вы сделаете по людски, а не как сейчас. "- Магнитная ловушка - внешняя стыковка M6, ТS, ТР и TM к М1, М2 и М7" надеюсь это именно то что я подумал: транспорт с десантом подтягивается к борту крейсера каким-то лучем пока его(крейсер) "глушат" спец-оружием (ионным излучателем к примеру, ток чтоб он полностью глушил всю электронику и двигатели на борту когда щиты сняты), и дальше по сценарию захват спецназом.
|
|
|
|
16.01.2009 00:18:16 Hersir
Репутация: 84 Сообщений: 288 Регистрация: 20.12.2008 | | Hydrolisk писал(а):"- Прирост репутации и званий уменьшен в 3 раза" Как вариант могу предложить понижать репутацию у расс до нейтральной с течением времени. Не уделял внимания рассе, глядиш про тебя уже забыли и в звании понизили.
Обязательно нужны враждебные действия неписей и по возможности организованные. Будь то пираты, ксеноны, хааки, да хоть бешенные мухи маткуса но угроза должна быть. Чтоб патрули и охрана секторов были суровой необходимостью, а не причудой богача. Сейчас в мире полный бред тварится: хааков тупо нет, только кластера коегде летают; ксеноны неизвестно как вылазят из своих секторов и безцельно летают взад-перёд; пираты вообще странные ребята, толи можно мириться с ними, толь нет (отношение их нигде не написано, а надобы написать)
Как вариант пиратской угрозы могу предложить (это чтоб защиту станций делали): прилетает пиратский транспорт с конвоем (или сразу несколько) к станции и с помощью транспортёра не спеша начинает наполнять свой трюм содержимым станции. Пока они это делают, а процесс несколько продолжительный, игроку сообщение приходит мол "На свечном заводике твоём лихие люди, используя бесконтактный метод транпортировки и дыру в обшивке станции, нагло тырят свечи типа "Шершень". Искренне ваш, управляющий станцией Рабинович". Чем ближе пиратские сектора, чем больше выбор разных вкусностей на станции(комплексе), чем больше неприятностей игрок доставил пиратам, тем скорее прилетят такие гости. Возможно не только пираты, а любая другая расса с плохим отношением с игроком.
Абордаж надеюсь вы сделаете по людски, а не как сейчас. "- Магнитная ловушка - внешняя стыковка M6, ТS, ТР и TM к М1, М2 и М7" надеюсь это именно то что я подумал: транспорт с десантом подтягивается к борту крейсера каким-то лучем пока его(крейсер) "глушат" спец-оружием (ионным излучателем к примеру, ток чтоб он полностью глушил всю электронику и двигатели на борту когда щиты сняты), и дальше по сценарию захват спецназом. |
| |
На данный момент мы приняли решение, что план работ будет оставаться неизменным (за исключением простых в реализации вещей) до тех пор, пока большая его часть не будет реализована. Нас всего двое - я и Iron118, ещё FullMetal, который готов помочь нам делом, а список желаемых юзерами нововведений и исправлений уже увеличивается до размеров X-Tended. -Поведение неписей регламентируется их отношениями с игроком и собственным характером. Непись может быть как агрессором по отношению к игроку, так и союзником. -Магнитная ловушка - апгрейд, необходимый для внешней стыковки. Она прочно фиксирует состыковавшийся корабль в магнитном поле, обеспечивая его статичное положение относительно головного корабля. |
Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 16.01.2009 00:22:29. |
|