X-Cession - mod by Hersir & Iron118
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 38



 



X-Cession - mod by Hersir & Iron118

Форумы: Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X-Cession - mod by Hersir & Iron118 Войти
Тема закрыта.

Количество: 296
«<6789101112131415>»
X-Cession - mod by Hersir & Iron118
14.03.2009 19:56:06
Gh0st

Репутация: 1
Сообщений: 51
Регистрация: 20.02.2009
Еще как можно
Зачем тогда нужны новые рассы,если они искуственно поддерживаются? А с торговцами и станциями сектор оживает,видно что в нем кипит жизнь,независимо.существует твой кораблик или нет. Тем более,как же древние смогли создать сохненов а затем и врата,если у них не было денежной системы?
15.03.2009 14:04:39
хсыч

Репутация: 18
Сообщений: 111
Регистрация: 03.01.2009
 
Просьбачка "небольшая" к талантливым людям, сделайте "Супер злодея":rolleyes: Чтоб сидел в своем секторе и обижал маленьких А чтоб настучать ему по тыковке, нужно было б  пол вселенной захватить/застроить и денег 100ккк накопить А то реально не хватает цели в игре ради чего весь сырбор, хааки хилые (кстати где их Матка? хотя она тоже атстой по характеристикам), ксеноны до сих пор наверно на целеронах летают:lol: и где их центральный процессор? старый то в Альдрине забыли а где новый?:rolleyes:
 


Это конечно при условии что вы еще ваяете свой мегамод А то что то, поутихло всё как то

 
15.03.2009 20:07:47
seeker

Репутация: 1
Сообщений: 16
Регистрация: 05.03.2009
Мда, видимо серьёзно не хватает рабочих рук
15.03.2009 20:35:48
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 seeker писал(а):
Мда, видимо серьёзно не хватает рабочих рук
 

Стали бы мы вешать обьявление о наборе скриптеров, если все ОК?
Так-что пока не найдем скриптеров...
16.03.2009 00:45:52
goblinus

Репутация: 0
Сообщений: 2
Регистрация: 16.03.2009
Здравствуйте! Плиз киньте ссылку на этот мод
16.03.2009 13:37:08
starscream

Репутация: 107
Сообщений: 1607
Регистрация: 24.12.2008
А после X-cession вы ещё собираетесь что-нибудь делать? А то идея тут одна появилась...
16.03.2009 15:36:24
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 starscream писал(а):
А после X-cession вы ещё собираетесь что-нибудь делать? А то идея тут одна появилась...
 
Вообщето X-cession еще не готов и не известно когда будет готов... А идею можешь в кратце выложить тут: https://x3tc.net/x3_forum/?tid=235. Я потом почитаю...
16.03.2009 15:45:36
starscream

Репутация: 107
Сообщений: 1607
Регистрация: 24.12.2008
 MistR писал(а):
 starscream писал(а):
А после X-cession вы ещё собираетесь что-нибудь делать? А то идея тут одна появилась...
 
Вообщето X-cession еще не готов и не известно когда будет готов... А идею можешь в кратце выложить тут: https://x3tc.net/x3_forum/?tid=235. Я потом почитаю...
 

Ссылка  никуда не ведет - можешь написать ещё раз?:rolleyes:

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 16.03.2009 15:46:56.

16.03.2009 16:05:33
starscream

Репутация: 107
Сообщений: 1607
Регистрация: 24.12.2008
И прежде хотел бы узнать: сможете ли вы создать хотя бы слабенькую сюжетку (в смысле можете ли вы делать миссии) - я уже придумал тему для этого "мегамода №2", который я назвал ... нет, скажу потом:lol:
16.03.2009 18:57:00
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 starscream писал(а):
 MistR писал(а):
 starscream писал(а):
А после X-cession вы ещё собираетесь что-нибудь делать? А то идея тут одна появилась...
 
Вообщето X-cession еще не готов и не известно когда будет готов... А идею можешь в кратце выложить тут: https://x3tc.net/x3_forum/?tid=235. Я потом почитаю...
 

Ссылка  никуда не ведет - можешь написать ещё раз?:rolleyes:
 
Зайди в тему "Обсуждение Скриптов и Модов" и там в кратце выложи...
17.03.2009 19:15:25
William_Rock

Репутация: 6
Сообщений: 40
Регистрация: 08.12.2008
Нужен в мод такой кораблик? делал сам, из запчастей.
Корабь будет еще доделывытьси т.к. это рабочий вариант. Как поставлю нормальный макс так выложу с текстурками корабь.



Жду ваших отзывов
17.03.2009 19:29:32
Gh0st

Репутация: 1
Сообщений: 51
Регистрация: 20.02.2009
 William_Rock писал(а):
Нужен в мод такой кораблик? делал сам, из запчастей.
Корабь будет еще доделывытьси т.к. это рабочий вариант. Как поставлю нормальный макс так выложу с текстурками корабь.



Жду ваших отзывов
 


Круто,если еще немножко доделать,можешь сделать как эсминец тераформеров

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 17.03.2009 19:30:10.

17.03.2009 19:38:19
ILL-JAH

Репутация: 172
Сообщений: 249
Регистрация: 13.02.2009
Очень даже не плохо. Имхо сделать модель - это всего лишь пол дела. Вторая половина - нарисовать хорошую текстуру. Вот тогда получится конфетка. Это ксенонский М0, что ли? Из спортивного интереса: сколько ТРЕУГОЛЬНИКОВ в модели?
17.03.2009 20:50:16
William_Rock

Репутация: 6
Сообщений: 40
Регистрация: 08.12.2008
Ну вообщето эт из флота атф по внешнему виду но и на тереформерский м0 тож пойдет...
текстуры стандартные от кораблей АТФ про треугольники скажу позже как поставлю нормальный макс который не вылетает когда пытаешся что-нибудь сделать в меню

З.Ы. блин опять браузер глючит в две сразу темы посты публикует, в которые последний раз заходил

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 17.03.2009 20:52:04.

17.03.2009 21:05:59
seeker

Репутация: 1
Сообщений: 16
Регистрация: 05.03.2009
Неплохо. Но на роль мозга ксенонов мне кажется не подойдет.
P.s а какой макс?
17.03.2009 23:35:52
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 ILL-JAH писал(а):
Очень даже не плохо. Имхо сделать модель - это всего лишь пол дела. Вторая половина - нарисовать хорошую текстуру. Вот тогда получится конфетка. Это ксенонский М0, что ли? Из спортивного интереса: сколько ТРЕУГОЛЬНИКОВ в модели?
 
Почти... самая проблемотичная часть это сцены, анимации движка и турели, а потом это все подстроить под игру! До конца почемуто еще никто не доделал, хотя моделей выкладывали не моло пилотов!
18.03.2009 02:32:22
ILL-JAH

Репутация: 172
Сообщений: 249
Регистрация: 13.02.2009
 MistR писал(а):
Почти... самая проблемотичная часть это сцены, анимации движка и турели, а потом это все подстроить под игру! До конца почемуто еще никто не доделал, хотя моделей выкладывали не моло пилотов!
 


Если ты всё это говорил про корабли класса М1, М2, и TL - то да. Народ почему-то кидается делать модели кораблей класса М1, М2. А ведь они самые сложные. Имхо поэтому и не доделывают. Но ты за всех не говори. Я свои две сделал и в игру запихал. Для второй, правда, текстуру ещё до ума не довёл (поэтому и не выкладываю). Увлёкся скриптописанием.
19.03.2009 20:42:42
William_Rock

Репутация: 6
Сообщений: 40
Регистрация: 08.12.2008
а вот и стекстурками мой шип

19.03.2009 21:13:01
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 William_Rock писал(а):
а вот и стекстурками мой шип

 
Молодца, так держать... но это еще не конец!
20.03.2009 05:32:01
VadimDee

Репутация: 1241
Сообщений: 2226
Регистрация: 10.03.2009
Вопрос: чем добавлять и кораблю эффект свечения двигателей, текстуры со светящимися иллюминаторами?
Допустим как у Одина. Я так думаю это какой то шейдер, но как импортировать это в игру? Или придется создавать поток газа из дюз в виде эффекта частиц? Просвятите неграмотного дитятю, тоже хочу в максе посидеть, мож чего создам для мода (небольшой опыт есть).
«<6789101112131415>»


Список игр