X-Cession - mod by Hersir & Iron118
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 57



 



X-Cession - mod by Hersir & Iron118

Форумы: Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X-Cession - mod by Hersir & Iron118 Войти
Тема закрыта.

Количество: 296
«<56789101112131415>»
X-Cession - mod by Hersir & Iron118
09.03.2009 07:54:56
seeker

Репутация: 1
Сообщений: 16
Регистрация: 05.03.2009
Хотел бы, но пока в 3д максе только уродцы какие-то получаются.
09.03.2009 08:51:28
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 seeker писал(а):
Хотел бы, но пока в 3д максе только уродцы какие-то получаются.
 
Я о скриптописании...
09.03.2009 09:06:02
seeker

Репутация: 1
Сообщений: 16
Регистрация: 05.03.2009
Неее тут я вообще ноль:rolleyes:
09.03.2009 12:04:05
HAD-95

Репутация: 165
Сообщений: 449
Регистрация: 30.12.2008
 MistR писал(а):
 seeker писал(а):
Хотел бы, но пока в 3д максе только уродцы какие-то получаются.
 
Я о скриптописании...
 

А есть учебники? Я простеёшие читы для себя делаю.
09.03.2009 21:58:39
PanzerV_VI

Репутация: 5
Сообщений: 71
Регистрация: 23.02.2009
а что если хааки сдадутся? Или там переговоры и перемирие?Кстати если играли в Reunion, то там была миссия по возврату Кайла Бреннана(после погони в астероиде): там можно увидеть TS хааков(очень похожь на кластер), который перевозил Нивидий
09.03.2009 22:45:23
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 HAD-95 писал(а):
А есть учебники? Я простеёшие читы для себя делаю.
 
 Пособие можешь найти на
Но если ты хотел с помощью них помогать нам, то это те непоможет тут нужны знание в принципи которых и у меня нет!
Все кто распологают уверенным количеством знаний в скриптописании могут оставить свое предложение в теме тут: https://x3tc.net/x3_forum/?tid=239
----------------------------------------
Немного раскрою завесу тайны и сообщу:
Я предложил свою помощь в создании сюжетной линии для этого Мода. Hersir расказал мне свое представление сюжета, которое полностью связано с прошлыми выпусками серии Х и раскрывает тайну самых больших загадок! Могу лишь сказать что в этом также будут замешаны Хааки и Ксеноны! Больше ни чем не поделюсь...
Будем надеятся на то что Hersir додумает весь сюжет до невероятных историй и преключений, а мне удасца это все воплатить в виде скрипта!
10.03.2009 00:58:57
Hershi

Репутация: 1
Сообщений: 9
Регистрация: 08.03.2009
А когда моно буит скачать X-Cession, с примерной датой не определились?)
10.03.2009 05:37:16
VadimDee

Репутация: 1241
Сообщений: 2226
Регистрация: 10.03.2009
ИМХО Ребята молодцы, что взялись за правое дело (надеюсь руки у них прямее чем у Egosoft). Так вот, в описании было сказано про уникальный лут, выбиваемый из ксенов и хааков, я тут подумал.... вот вспомнилась мне интересная игра Космические Рейнджеры 2, там были различные артефакты, добывать которые было довольно интересно, и почему бы не сделать такие же в x3??? Например ксеноны - мастера робототехники имеют артефакт "нанотоиды" - маленькие ремонтные боты, которые чинят обшивку, Допустим у хааков есть "сопланатор" - увеличивающий скорость корабля на 5-10 процентов (в зависимости от размера) и т.д.
11.03.2009 19:30:28
Gh0st

Репутация: 1
Сообщений: 51
Регистрация: 20.02.2009
А как насчет,чтобы добавить в мод соненов и древних? Ведь раскрытие многих тайн без них станет несущественным....
12.03.2009 07:10:04
HAD-95

Репутация: 165
Сообщений: 449
Регистрация: 30.12.2008
 Gh0st писал(а):
А как насчет,чтобы добавить в мод соненов и древних? Ведь раскрытие многих тайн без них станет несущественным....
 

Зачем оставим это разрабам.
12.03.2009 12:01:23
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
Все что будет в моде указано в первом посте! Все что касается сюжета (расы, задания, новые технологии) является засекреченым и нигде не публикоется...
 VadimDee писал(а):
Кстати насчет помощи по МОДу обращаетесь в скриптовый и модовый отдел там вам помогут чем смогут
 

Там помогут и помогают только советами! Ни кто за нас делать этот Мод не будет!

В связи стем что мой GPRS интернет тормознутый и аська время от времени отказывается меня пускать в контакт, связь с Hersir-ом затруднена...
Как только я закончу с ХХХЛ фабриками, я сразу начну пытаться писать сюжет...
13.03.2009 10:04:37
MidNight

Репутация: 3
Сообщений: 41
Регистрация: 27.02.2009
 HAD-95 писал(а):
 Gh0st писал(а):
А как насчет,чтобы добавить в мод соненов и древних? Ведь раскрытие многих тайн без них станет несущественным....
 

Зачем оставим это разрабам.
 

А мне кажется можно было бы добавить древних! Скажем выполняя некоторые миссии гонеров раскроется тайна что у них уже давно есть контакты с древними (строителями звёздных врат). Скажем работая на гонеров получить с ними связь и узнать что гонеры на самом деле гораздо более продвинутые и гораздо более агрессивная раса нежели о ней думают они хотят подчинить себе всю X вселенную и древние ведут с ними тысячелетнюю войну. Тут и изменить корабль НЛО можно налепив на него безумного вооружения!
Скажем за работу на древних попутно можно будет покопаться в их базах данных и скачать в ШК некоторые чертежи их технологий! Добавить древним пару секторов и пару аванпостов. И пару отдалённых секретных секторов этой ужасной рассы захватчиков. Тогда и галактическая война с хааками и хсенонами станет малозначимой.
Ведь о гонерах в игре толком ничего не говорится... ну летают себе эти по вселенной ну что то проповедуют... А какими на самом деле они могут быть....
Ну а на такой платформе можно много ещё чего добавить!

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 13.03.2009 10:05:20.

13.03.2009 12:53:15
seeker

Репутация: 1
Сообщений: 16
Регистрация: 05.03.2009
 MidNight писал(а):
 HAD-95 писал(а):
 Gh0st писал(а):
А как насчет,чтобы добавить в мод соненов и древних? Ведь раскрытие многих тайн без них станет несущественным....
 

Зачем оставим это разрабам.
 

А мне кажется можно было бы добавить древних! Скажем выполняя некоторые миссии гонеров раскроется тайна что у них уже давно есть контакты с древними (строителями звёздных врат). Скажем работая на гонеров получить с ними связь и узнать что гонеры на самом деле гораздо более продвинутые и гораздо более агрессивная раса нежели о ней думают они хотят подчинить себе всю X вселенную и древние ведут с ними тысячелетнюю войну. Тут и изменить корабль НЛО можно налепив на него безумного вооружения!
Скажем за работу на древних попутно можно будет покопаться в их базах данных и скачать в ШК некоторые чертежи их технологий! Добавить древним пару секторов и пару аванпостов. И пару отдалённых секретных секторов этой ужасной рассы захватчиков. Тогда и галактическая война с хааками и хсенонами станет малозначимой.
Ведь о гонерах в игре толком ничего не говорится... ну летают себе эти по вселенной ну что то проповедуют... А какими на самом деле они могут быть....
Ну а на такой платформе можно много ещё чего добавить!
 

Ну насчет гонеров ты загнул(им всего-то около века). Насчет древних идея неплохая, но маловероятна с технической стороны.
13.03.2009 14:15:41
MidNight

Репутация: 3
Сообщений: 41
Регистрация: 27.02.2009
 seeker писал(а):
 MidNight писал(а):
 HAD-95 писал(а):
 Gh0st писал(а):
А как насчет,чтобы добавить в мод соненов и древних? Ведь раскрытие многих тайн без них станет несущественным....
 

Зачем оставим это разрабам.
 

А мне кажется можно было бы добавить древних! Скажем выполняя некоторые миссии гонеров раскроется тайна что у них уже давно есть контакты с древними (строителями звёздных врат). Скажем работая на гонеров получить с ними связь и узнать что гонеры на самом деле гораздо более продвинутые и гораздо более агрессивная раса нежели о ней думают они хотят подчинить себе всю X вселенную и древние ведут с ними тысячелетнюю войну. Тут и изменить корабль НЛО можно налепив на него безумного вооружения!
Скажем за работу на древних попутно можно будет покопаться в их базах данных и скачать в ШК некоторые чертежи их технологий! Добавить древним пару секторов и пару аванпостов. И пару отдалённых секретных секторов этой ужасной рассы захватчиков. Тогда и галактическая война с хааками и хсенонами станет малозначимой.
Ведь о гонерах в игре толком ничего не говорится... ну летают себе эти по вселенной ну что то проповедуют... А какими на самом деле они могут быть....
Ну а на такой платформе можно много ещё чего добавить!
 

Ну насчет гонеров ты загнул(им всего-то около века). Насчет древних идея неплохая, но маловероятна с технической стороны.
 

Ну ладно можно из тераформиров делать супер злодеев...Например так.
Древние провели неудачный эксперимент над попавшим случайно к ним мирным тераформиром исследователем и поместив его в область где время в десятки раз течёт быстрее дабы он быстрее эволюционировал, но беспощадные тераформиры вышли из под контроля и дабы их изолировать древние заперли их в отдалённом секторе. Но по последним сведениям они нашли способ достичь других секторов дабы стереть всё живое во вселенной X.
А в плане реализации это гораздо проще!Основой взять корабли тераформаиров а т.е. земные немного их доработать повесив безумные щиты и новое мощное оружие и вот вам супер злодеи! Например на Базе ЦПУ можно было бы сделать супер разрушитель секторов вооружённый каким нибудь лучевым оружием способным десятком выстрелов разнести Верфь!
А для Деревних можно тоже соорудить смесь гонерских и хсенонских кораблей. Базы тут можно обычнех ШК Теракорп подредактировать и получится маленький летающий город.(вот для них придётся попотеть с моделями...)но блин оно того стоит! Таким образом можно раскачать мод до размеров полноценного Аднона!
13.03.2009 15:16:37
seeker

Репутация: 1
Сообщений: 16
Регистрация: 05.03.2009
Под технической стороной я имел ввиду кол-во рас, т.к. оно ограниченно.
13.03.2009 16:31:09
Gh0st

Репутация: 1
Сообщений: 51
Регистрация: 20.02.2009
Можно реализовать так,как это было в XTended некоторым расам вовсе и не делать экономику(тем же тераформерам),модельки кораблей сохненов взять опять же из XTM,только доработав их немного как расу(добавить транспортники и станции),а вот с древнеми придется попотеть
13.03.2009 19:43:09
MidNight

Репутация: 3
Сообщений: 41
Регистрация: 27.02.2009
 Gh0st писал(а):
Можно реализовать так,как это было в XTended некоторым расам вовсе и не делать экономику(тем же тераформерам),модельки кораблей сохненов взять опять же из XTM,только доработав их немного как расу(добавить транспортники и станции),а вот с древнеми придется попотеть
 

де не почему тут вобще особо стороить экономики не надо.Это можно примерно как Альдерин мини сектор с кучей технологий но не в продажу а только как квест и получение технологий а потом уже посторойка и модернизация в ШК. иначе не интересно.но и то начало сюжетки только после приобретения ШК к тому времяни как раз общая сюжтка заканчивается а тут такое дополнение!А в обмене какие нибудь супер новые ресурсы! Вообще неплохо былобы завязать инергию щита и энергию оружия на один генератор(с возможностью обгрейда)Вот это конечно врятли реализуемо хотя добавило бы немного реализма.
14.03.2009 01:42:06
хсыч

Репутация: 18
Сообщений: 111
Регистрация: 03.01.2009
 MidNight писал(а):
де не почему тут вобще особо стороить экономики не надо.Это можно примерно как Альдерин мини сектор с кучей технологий но не в продажу а только как квест и получение технологий а потом уже посторойка и модернизация в ШК. иначе не интересно.но и то начало сюжетки только после приобретения ШК к тому времяни как раз общая сюжтка заканчивается а тут такое дополнение!А в обмене какие нибудь супер новые ресурсы! Вообще неплохо былобы завязать инергию щита и энергию оружия на один генератор(с возможностью обгрейда)Вот это конечно врятли реализуемо хотя добавило бы немного реализма.Текст
 


:lol::lol::lol: Самый весёлый пост:lol: я нифига не понял:lol::lol::lol:
14.03.2009 19:39:37
MidNight

Репутация: 3
Сообщений: 41
Регистрация: 27.02.2009
 хсыч писал(а):
 MidNight писал(а):
де не почему тут вобще особо стороить экономики не надо.Это можно примерно как Альдерин мини сектор с кучей технологий но не в продажу а только как квест и получение технологий а потом уже посторойка и модернизация в ШК. иначе не интересно.но и то начало сюжетки только после приобретения ШК к тому времяни как раз общая сюжтка заканчивается а тут такое дополнение!А в обмене какие нибудь супер новые ресурсы! Вообще неплохо былобы завязать инергию щита и энергию оружия на один генератор(с возможностью обгрейда)Вот это конечно врятли реализуемо хотя добавило бы немного реализма.Текст
 


:lol::lol::lol: Самый весёлый пост:lol: я нифига не понял:lol::lol::lol:
 

Ну да немного перемутил... просто хотел сказать что игрок выполнив какое либо задание в награду получит чертёж пушки например или корабля...Нельзя же в экономику древних ввродить денежную еденицу Кредит! А внутри сектора незачем вводить кучу кораблей торговцев!

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 14.03.2009 19:42:13.

14.03.2009 19:51:45
starscream

Репутация: 107
Сообщений: 1607
Регистрация: 24.12.2008
 MidNight писал(а):
Вообще неплохо былобы завязать инергию щита и энергию оружия на один генератор(с возможностью обгрейда)Вот это конечно врятли реализуемо хотя добавило бы немного реализма.
 

Только для истребителей. На бигшипах места вполне достаточно, так что лучше ничего, чем эсминец с единственным генератором!!!

«<56789101112131415>»


Список игр