X-Cession - mod by Hersir & Iron118 |
09.03.2009 07:54:56 seeker
Репутация: 1 Сообщений: 16 Регистрация: 05.03.2009 | Хотел бы, но пока в 3д максе только уродцы какие-то получаются. |
|
|
|
09.03.2009 08:51:28 MistR
Репутация: 1710 Сообщений: 2121 Регистрация: 17.11.2008 | | seeker писал(а):Хотел бы, но пока в 3д максе только уродцы какие-то получаются. |
| |
Я о скриптописании... |
|
|
|
09.03.2009 09:06:02 seeker
Репутация: 1 Сообщений: 16 Регистрация: 05.03.2009 | Неее тут я вообще ноль:rolleyes: |
|
|
|
09.03.2009 12:04:05 HAD-95
Репутация: 165 Сообщений: 449 Регистрация: 30.12.2008 | | MistR писал(а): | seeker писал(а):Хотел бы, но пока в 3д максе только уродцы какие-то получаются. |
| | Я о скриптописании... |
| |
А есть учебники? Я простеёшие читы для себя делаю. |
|
|
|
09.03.2009 21:58:39 PanzerV_VI
Репутация: 5 Сообщений: 71 Регистрация: 23.02.2009 | а что если хааки сдадутся? Или там переговоры и перемирие?Кстати если играли в Reunion, то там была миссия по возврату Кайла Бреннана(после погони в астероиде): там можно увидеть TS хааков(очень похожь на кластер), который перевозил Нивидий |
|
|
|
09.03.2009 22:45:23 MistR
Репутация: 1710 Сообщений: 2121 Регистрация: 17.11.2008 | | HAD-95 писал(а):А есть учебники? Я простеёшие читы для себя делаю. |
| |
Пособие можешь найти на Но если ты хотел с помощью них помогать нам, то это те непоможет тут нужны знание в принципи которых и у меня нет! Все кто распологают уверенным количеством знаний в скриптописании могут оставить свое предложение в теме тут: https://x3tc.net/x3_forum/?tid=239---------------------------------------- Немного раскрою завесу тайны и сообщу: Я предложил свою помощь в создании сюжетной линии для этого Мода. Hersir расказал мне свое представление сюжета, которое полностью связано с прошлыми выпусками серии Х и раскрывает тайну самых больших загадок! Могу лишь сказать что в этом также будут замешаны Хааки и Ксеноны! Больше ни чем не поделюсь... Будем надеятся на то что Hersir додумает весь сюжет до невероятных историй и преключений, а мне удасца это все воплатить в виде скрипта!  |
|
|
|
10.03.2009 00:58:57 Hershi
Репутация: 1 Сообщений: 9 Регистрация: 08.03.2009 | А когда моно буит скачать X-Cession, с примерной датой не определились?) |
|
|
|
10.03.2009 05:37:16 VadimDee
Репутация: 1241 Сообщений: 2226 Регистрация: 10.03.2009 | ИМХО Ребята молодцы, что взялись за правое дело (надеюсь руки у них прямее чем у Egosoft). Так вот, в описании было сказано про уникальный лут, выбиваемый из ксенов и хааков, я тут подумал.... вот вспомнилась мне интересная игра Космические Рейнджеры 2, там были различные артефакты, добывать которые было довольно интересно, и почему бы не сделать такие же в x3??? Например ксеноны - мастера робототехники имеют артефакт "нанотоиды" - маленькие ремонтные боты, которые чинят обшивку, Допустим у хааков есть "сопланатор" - увеличивающий скорость корабля на 5-10 процентов (в зависимости от размера) и т.д. |
|
|
|
11.03.2009 19:30:28 Gh0st
Репутация: 1 Сообщений: 51 Регистрация: 20.02.2009 | А как насчет,чтобы добавить в мод соненов и древних?  Ведь раскрытие многих тайн без них станет несущественным.... |
|
|
|
12.03.2009 07:10:04 HAD-95
Репутация: 165 Сообщений: 449 Регистрация: 30.12.2008 | | Gh0st писал(а):А как насчет,чтобы добавить в мод соненов и древних? Ведь раскрытие многих тайн без них станет несущественным.... |
| |
Зачем оставим это разрабам. |
|
|
|
12.03.2009 12:01:23 MistR
Репутация: 1710 Сообщений: 2121 Регистрация: 17.11.2008 | Все что будет в моде указано в первом посте! Все что касается сюжета (расы, задания, новые технологии) является засекреченым и нигде не публикоется... | VadimDee писал(а):Кстати насчет помощи по МОДу обращаетесь в скриптовый и модовый отдел там вам помогут чем смогут |
| |
Там помогут и помогают только советами! Ни кто за нас делать этот Мод не будет! В связи стем что мой GPRS интернет тормознутый и аська время от времени отказывается меня пускать в контакт, связь с Hersir-ом затруднена... Как только я закончу с ХХХЛ фабриками, я сразу начну пытаться писать сюжет... |
|
|
|
13.03.2009 10:04:37 MidNight
Репутация: 3 Сообщений: 41 Регистрация: 27.02.2009 | | HAD-95 писал(а): | Gh0st писал(а):А как насчет,чтобы добавить в мод соненов и древних? Ведь раскрытие многих тайн без них станет несущественным.... |
| |
Зачем оставим это разрабам. |
| |
А мне кажется можно было бы добавить древних! Скажем выполняя некоторые миссии гонеров раскроется тайна что у них уже давно есть контакты с древними (строителями звёздных врат). Скажем работая на гонеров получить с ними связь и узнать что гонеры на самом деле гораздо более продвинутые и гораздо более агрессивная раса нежели о ней думают они хотят подчинить себе всю X вселенную и древние ведут с ними тысячелетнюю войну. Тут и изменить корабль НЛО можно налепив на него безумного вооружения! Скажем за работу на древних попутно можно будет покопаться в их базах данных и скачать в ШК некоторые чертежи их технологий! Добавить древним пару секторов и пару аванпостов. И пару отдалённых секретных секторов этой ужасной рассы захватчиков. Тогда и галактическая война с хааками и хсенонами станет малозначимой. Ведь о гонерах в игре толком ничего не говорится... ну летают себе эти по вселенной ну что то проповедуют... А какими на самом деле они могут быть.... Ну а на такой платформе можно много ещё чего добавить! |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 13.03.2009 10:05:20. |
|
|
13.03.2009 12:53:15 seeker
Репутация: 1 Сообщений: 16 Регистрация: 05.03.2009 | | MidNight писал(а): | HAD-95 писал(а): | Gh0st писал(а):А как насчет,чтобы добавить в мод соненов и древних? Ведь раскрытие многих тайн без них станет несущественным.... |
| |
Зачем оставим это разрабам. |
| |
А мне кажется можно было бы добавить древних! Скажем выполняя некоторые миссии гонеров раскроется тайна что у них уже давно есть контакты с древними (строителями звёздных врат). Скажем работая на гонеров получить с ними связь и узнать что гонеры на самом деле гораздо более продвинутые и гораздо более агрессивная раса нежели о ней думают они хотят подчинить себе всю X вселенную и древние ведут с ними тысячелетнюю войну. Тут и изменить корабль НЛО можно налепив на него безумного вооружения! Скажем за работу на древних попутно можно будет покопаться в их базах данных и скачать в ШК некоторые чертежи их технологий! Добавить древним пару секторов и пару аванпостов. И пару отдалённых секретных секторов этой ужасной рассы захватчиков. Тогда и галактическая война с хааками и хсенонами станет малозначимой. Ведь о гонерах в игре толком ничего не говорится... ну летают себе эти по вселенной ну что то проповедуют... А какими на самом деле они могут быть.... Ну а на такой платформе можно много ещё чего добавить! |
| |
Ну насчет гонеров ты загнул(им всего-то около века  ). Насчет древних идея неплохая, но маловероятна с технической стороны. |
|
|
|
13.03.2009 14:15:41 MidNight
Репутация: 3 Сообщений: 41 Регистрация: 27.02.2009 | | seeker писал(а): | MidNight писал(а): | HAD-95 писал(а): | Gh0st писал(а):А как насчет,чтобы добавить в мод соненов и древних? Ведь раскрытие многих тайн без них станет несущественным.... |
| |
Зачем оставим это разрабам. |
| |
А мне кажется можно было бы добавить древних! Скажем выполняя некоторые миссии гонеров раскроется тайна что у них уже давно есть контакты с древними (строителями звёздных врат). Скажем работая на гонеров получить с ними связь и узнать что гонеры на самом деле гораздо более продвинутые и гораздо более агрессивная раса нежели о ней думают они хотят подчинить себе всю X вселенную и древние ведут с ними тысячелетнюю войну. Тут и изменить корабль НЛО можно налепив на него безумного вооружения! Скажем за работу на древних попутно можно будет покопаться в их базах данных и скачать в ШК некоторые чертежи их технологий! Добавить древним пару секторов и пару аванпостов. И пару отдалённых секретных секторов этой ужасной рассы захватчиков. Тогда и галактическая война с хааками и хсенонами станет малозначимой. Ведь о гонерах в игре толком ничего не говорится... ну летают себе эти по вселенной ну что то проповедуют... А какими на самом деле они могут быть.... Ну а на такой платформе можно много ещё чего добавить! |
| |
Ну насчет гонеров ты загнул(им всего-то около века ). Насчет древних идея неплохая, но маловероятна с технической стороны. |
| |
Ну ладно можно из тераформиров делать супер злодеев...Например так. Древние провели неудачный эксперимент над попавшим случайно к ним мирным тераформиром исследователем и поместив его в область где время в десятки раз течёт быстрее дабы он быстрее эволюционировал, но беспощадные тераформиры вышли из под контроля и дабы их изолировать древние заперли их в отдалённом секторе. Но по последним сведениям они нашли способ достичь других секторов дабы стереть всё живое во вселенной X. А в плане реализации это гораздо проще!Основой взять корабли тераформаиров а т.е. земные немного их доработать повесив безумные щиты и новое мощное оружие и вот вам супер злодеи! Например на Базе ЦПУ можно было бы сделать супер разрушитель секторов вооружённый каким нибудь лучевым оружием способным десятком выстрелов разнести Верфь! А для Деревних можно тоже соорудить смесь гонерских и хсенонских кораблей. Базы тут можно обычнех ШК Теракорп подредактировать и получится маленький летающий город.(вот для них придётся попотеть с моделями...)но блин оно того стоит! Таким образом можно раскачать мод до размеров полноценного Аднона! |
|
|
|
13.03.2009 15:16:37 seeker
Репутация: 1 Сообщений: 16 Регистрация: 05.03.2009 | Под технической стороной я имел ввиду кол-во рас, т.к. оно ограниченно. |
|
|
|
13.03.2009 16:31:09 Gh0st
Репутация: 1 Сообщений: 51 Регистрация: 20.02.2009 | Можно реализовать так,как это было в XTended некоторым расам вовсе и не делать экономику(тем же тераформерам),модельки кораблей сохненов взять опять же из XTM,только доработав их немного как расу(добавить транспортники и станции),а вот с древнеми придется попотеть  |
|
|
|
13.03.2009 19:43:09 MidNight
Репутация: 3 Сообщений: 41 Регистрация: 27.02.2009 | | Gh0st писал(а):Можно реализовать так,как это было в XTended некоторым расам вовсе и не делать экономику(тем же тераформерам),модельки кораблей сохненов взять опять же из XTM,только доработав их немного как расу(добавить транспортники и станции),а вот с древнеми придется попотеть |
| |
де не почему тут вобще особо стороить экономики не надо.Это можно примерно как Альдерин мини сектор с кучей технологий но не в продажу а только как квест и получение технологий а потом уже посторойка и модернизация в ШК. иначе не интересно.но и то начало сюжетки только после приобретения ШК к тому времяни как раз общая сюжтка заканчивается а тут такое дополнение!А в обмене какие нибудь супер новые ресурсы! Вообще неплохо былобы завязать инергию щита и энергию оружия на один генератор(с возможностью обгрейда)Вот это конечно врятли реализуемо хотя добавило бы немного реализма. |
|
|
|
14.03.2009 01:42:06 хсыч
Репутация: 18 Сообщений: 111 Регистрация: 03.01.2009 | | MidNight писал(а):де не почему тут вобще особо стороить экономики не надо.Это можно примерно как Альдерин мини сектор с кучей технологий но не в продажу а только как квест и получение технологий а потом уже посторойка и модернизация в ШК. иначе не интересно.но и то начало сюжетки только после приобретения ШК к тому времяни как раз общая сюжтка заканчивается а тут такое дополнение!А в обмене какие нибудь супер новые ресурсы! Вообще неплохо былобы завязать инергию щита и энергию оружия на один генератор(с возможностью обгрейда)Вот это конечно врятли реализуемо хотя добавило бы немного реализма.Текст |
| |
:lol::lol::lol: Самый весёлый пост:lol: я нифига не понял:lol::lol::lol: |
|
|
|
14.03.2009 19:39:37 MidNight
Репутация: 3 Сообщений: 41 Регистрация: 27.02.2009 | | хсыч писал(а): | MidNight писал(а):де не почему тут вобще особо стороить экономики не надо.Это можно примерно как Альдерин мини сектор с кучей технологий но не в продажу а только как квест и получение технологий а потом уже посторойка и модернизация в ШК. иначе не интересно.но и то начало сюжетки только после приобретения ШК к тому времяни как раз общая сюжтка заканчивается а тут такое дополнение!А в обмене какие нибудь супер новые ресурсы! Вообще неплохо былобы завязать инергию щита и энергию оружия на один генератор(с возможностью обгрейда)Вот это конечно врятли реализуемо хотя добавило бы немного реализма.Текст |
| |
:lol::lol::lol: Самый весёлый пост:lol: я нифига не понял:lol::lol::lol: |
| |
Ну да немного перемутил... просто хотел сказать что игрок выполнив какое либо задание в награду получит чертёж пушки например или корабля...Нельзя же в экономику древних ввродить денежную еденицу Кредит! А внутри сектора незачем вводить кучу кораблей торговцев! |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 14.03.2009 19:42:13. |
|
|
14.03.2009 19:51:45 starscream
Репутация: 107 Сообщений: 1607 Регистрация: 24.12.2008 | | MidNight писал(а):Вообще неплохо былобы завязать инергию щита и энергию оружия на один генератор(с возможностью обгрейда)Вот это конечно врятли реализуемо хотя добавило бы немного реализма. |
| |
Только для истребителей. На бигшипах места вполне достаточно, так что лучше ничего, чем эсминец с единственным генератором!!! |
|
|